龙腾世纪:审判告诉了所有人现在的3A级RPG应该长什么样
2014.11.18《龙腾世纪:审判》正式发售。
作为Bioware的招牌游戏之一,《龙腾世纪》系列一直都有着极高的质量,即使是口碑最差的《龙腾世纪2》,也不能说它是一部糟糕的游戏,而到了第三部《龙腾世纪:审判》,Bioware将其系列推到了新的高度。
《龙腾世纪:审判》并没有完全照搬前两作优点样子,BioWare用行动证明了他们能比系列前作做得更好。相比前作,《龙腾世纪:审判》在广度和深度方面做了大量的工作,这让其成为了系列最宏伟作品。
游拥有着即使放在现在依旧显得庞大的开放地图,80万字的文本,超过百位的配音角色,数十个小时的游戏时间,以及大量的支线任务……在这款游戏中,你绝对不会感觉到无聊。
游戏的大背景是法师之环和圣殿骑士团在对立争端的情况下,一群恶魔从不断出现的空间裂隙中入侵,而我们的主角则忽然出一座裂隙中出现。因为主角拥有关闭裂隙的能力,于是主角便被当成了救世主,进行拯救世界的冒险。
在游戏中,玩家不仅能对抗从未知空间中钻出的恶魔,还能体验游戏世界中,塞达斯大陆的信仰争端和内部斗争,这也是《龙腾世纪》系列一直都在为玩家所带来的故事性体验。
《龙腾世纪》系列的高自由度剧情是其特色之一,在《龙腾世纪:审判》中也是如此,而这一次玩家所要扮演的是类似于“救世主”的角色,是一个领袖级的角色,所以玩家的选择对于游戏和世界的影响会更大,这也让玩家更能体验游戏在选择过程中对玩家自身价值观的冲击。
《龙腾世纪:起源》美式RPG带来了新的活力,而《龙腾世纪:审判》则告诉了所有人现在的3A级RPG应该长什么样。
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