真三国无双8游戏优缺点盘点

我算是三国无双系列的死忠,从PS2上的真三国无双2到现在的PS4真三国无双8, 全部通关,

整个系列就初代没玩过~当时还小,不知道这个游戏,

光荣的《三国无双8》发售将近一年了,,想必很多玩家也都已经玩过、通关。作为一名无双系列游戏迷也有一些话想要说。希望能给还没有买的玩家以及系列粉丝迷提供一些参考。真三国无双8 通关评测

真三国无双8

先说无双的优点呗

1.画面:虽然跟欧美3A大作比起来,无双8的画面只能算一般,但依然要承认这是无双系列画面最强作~跟7代好像落后时代10年的画面比起来,这次真的进步了很多。有人说像ps2是因为本作程序庞大,加载中,很容易出现BUG跟过慢情况,导致贴图加载不到位,实际上整体画质,相当优秀,远景比地平线还好,这就是为什么帧数太低

2.操作:本代游玩操作,比较7代,是大幅度缩水,爽快度一般偏差,应该说不如《无双全明星》,是远远不如《无双全明星》,也不如《真三国无双7》,流水系统,就是之前练舞升级,不好玩,个人建议恢复C技

3:开放世界很大,果然表达了系列最棒的临阵感,还原了无双系列最强的场景

国语配音不错,中文配音点赞 ,一些小细节~巨大的中国地图上有九寨沟,长城,云南石窟(好像有),可以沿着长江从头跑到尾,各个古城的名字和位置大大的帮助了理解当时的历史。还有几种古钱,查了一下还真的都是存在的,比如蚁鼻钱,样子还挺有趣~真三国无双8 通关评测

真三国无双8关羽

缺点

1:画质过于飞跃,超过了PS4可以接受程度,导致帧数特别低

2:流水系统很垃圾,不好玩,同模多,武将区别不大,重复游玩度低

3:开放世界扮演要素不够丰富

总结:

真三国无双8给我的第一印象是惊艳,因为我喜欢真三国无双系列,实际上手体验后,帧数确实被锁帧20左右,一款游戏的最基本流畅帧数是锁26帧,真三国无双8明显锁是低于26帧,但具体多少是未知,我们可以理解,真三国无双8是一款帧数低于26的游戏,实际游玩感觉,新操作系统,号称为流水攻击,本质就是之前备受差评的练舞变个形式,实际好玩程度和爽快度十分不爽,我个人非常不喜欢,这个操作系统比帧数更让人无法接受,由于流行系统,导致本作就是换皮肤通关,每一位武将突出点不高,再就是剧情演算,站桩表达一切,实际即使演算事件不多,重复事件太多,同时国语配音很棒。三国无双8的开放世界内容虽然丰富,但细节方面没有太多的打磨,也欠缺一些深度。不过作为一款无双类游戏来说,全系的触发攻击、反应攻击系统,进一步提升的同屏人物数量,新颖的潜伏暗杀模式,带来了更多的战斗方式、更易上手、更爽快,对于喜爱无双类游戏或者想体验三国题材的开放世界游戏的玩家来说,本作还是值得一试的。

原创文章,作者:,如若转载,请注明出处:https://www.webacg.com/game/286171.html

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注