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《信长之野望战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略

1、《信长之野望:战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略:家臣身份玩法要点 利用箱庭内政:作为家臣,可以利用箱庭内政的优势,通过调整资源分配,提升内政效率,为成为城主、军团长乃至大名打下基础。 积累功勋:通过完成主家内政任务,上缴资源钱粮换取功勋,提升身份。

2、《信长之野望14战国立志传》中的种田流玩法主要涉及到内政指令、资源管理、加成效果利用、建筑种类选择、因地制宜策略以及私家封地管理。内政指令与资源管理 玩家需要通过内政指令,如开垦、灌溉、施肥等,来提高农田的产量和效率,旨在最大化利用土地资源。

3、下面是信长之野望创造战国立志传大名专属政策效果分析: 织田家:- 火器集中运用:优点是可以提升在阵所战斗时的效果,编制铁炮备可增加攻击力;缺点是交易中商品会变贵,需要实施铁炮队强化。

4、《信长之野望创造:战国立志传》种田流玩法攻略如下:种田指令与资源种类 种田指令:游戏中,玩家需要通过内政指令来进行种田操作,这些指令包括但不限于开垦、灌溉、施肥等,旨在提高农田的产量和效率。资源种类:种田所需的资源主要包括粮食、木材、石材、铁矿等。

《信长之野望创造:战国立志传》迅速发展领地玩法解析攻略

1、《信长之野望创造:战国立志传》领地快速发展方法攻略解析:建筑配置:黄金茶室:建1个,用于结识浪人和交朋友,增加人脉资源。刀藏:必建1个,可以提升练兵效率,增强军队战斗力。温泉:至少建1个,用于回复伤病,提高军队续航能力。我建了3个,效果更佳。宿物:建3个,用于增加人口,人口是领地发展的基础。

2、领地方案:黄金茶室要1个(如果你想认识浪人和交朋友)刀藏必须一个(加练兵)温泉的回复伤病至少1个(我造3个)加人口的宿物(我造了3个)再造3个马场(全骑兵阵容),或者3个铁炮也行。以上这些是必须的,也不用更多。

3、没有盖的必要,加太少。如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田。一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好。而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成赚钱的。

4、先考虑完成第一个任务:进出领地(扩张领地)吧。除了缴纳1500贯这项可以无视,其他3项都可以完成。全部完成(无视的项目竞争对手会完成,自己至少完成其中1个即可)后报告任务,即可进行第一次领地扩张,增加多个可建设区块。领地建设技巧:沿路:往来较高,可建造商业设施。沿河:治水较高,可建造水田。

5、点击下载:《信长之野望创造:战国立志传》信长之野望创造战国立志传利用种田发展玩法首先是领地,武士的知行地。当你成为城主后会跟着你移动,游戏中领地地图为固定的几张,区划从八十多到一百多不等,如何选择领地地图的机制还在摸索,貌似是随机。

dq247战国之野望的合战好难弄,大神怎么玩合战的

在《战国之野望》中,一场战斗攻击方最多可以同时派遣9支部队进行出征 《战国之野望》的战斗模式采用斜45度的自动回合战斗模式,每个出场的部队都拥有属于自己的怒气槽,每次出手后,部队的怒气都会增长,当怒气达到4点时,便会释放强大的怒气技能来左右战局的胜负。

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