匿名求助 | 附图,秋招惨败,这是我的几次测试,希望能得到指点,我应该如何改进?
最近秋招笔试惨败,想请问大佬们校招的角色原画有什么应试技巧吗?下面是我的几次测试,希望能得到指点,我应该如何改进?非常感谢。
角色原画设计的设计节奏究竟指的什么?是指人物轮廓吗?还是设计元素的分布?如果是,是怎样的分布呢?角色原画的设计元素怎么做到切题又令人记忆深刻的?如果做不到简洁明了又出效果,有必要去堆积细节,丰富视觉效果吗?
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