日漫改编真人电影容易,有技术也未必能拍好,多少神作被拍成雷作
这些年有不少的动漫作品被改编成为真人电影,当中不少的改编在评价方面个人认为还不算成功,相比于像复仇者联盟这种全球大热基本就没有多少,或者不过不失已经算是最好的评价。
像龙珠这种盛名响遍全球的日漫却在真人电影上栽了跟斗,事实上美国制片方一直就是喜欢魔改原作,当然这次绝对就是失败收场因为这部电影完全不能够提现原作龙珠的精粹,可以说只是靠套上了我们熟悉的名称和一些专有名词,跟一直以来熟悉的龙珠完全就是不搭边。当然这一部失败的改编也可以算是周星驰的黑历史之一,毕竟作为制片人的他还是受到了不少的质疑。
不过这部作品要不是顶着龙珠的光环其实还是能够一看,毕竟剧情还是可以战斗特效也不错,如果将其当做一部普通的电影来看完全是可以接受,毕竟无论是剧情还是特效也称不算烂,只是有多少仓促的感觉。
做成这种情况很大的关系就是对于不同制作方对于不同地区观众期望的理解不同,日本的制作方对于本土观众的观感相对会好理解一些,但却未必能够适合外国人的观感体验,这也是不少真人化电影做砸了的原因,毕竟只靠这一小部分死忠是很难有票房的保证,必须符合绝大部分人的口味才会有票房大赚的可能。
在这一点上漫威确实非常出色,不少人从最初仅仅是看一下钢铁侠,到后来完全成为了漫威的死忠,这一点真的不得不佩服制作方的实力,虽然也有一些所谓的业界专家批评这种商业化电影,但也正是这种商业大片给所有人非常好的观感享受。
当然有成功的必然有很多失败的作品,例如日本动漫的顶级IP高达就是其中的一个,这一部真人化的电影因为年代比较久远基本上都没有多少人会知道,对于版权方来说这简直就是一个不能够说出来的黑历史,至少在官方的层面已经选择性的遗忘再也没有提及过。
一部没有多少机动战士战斗画面的高达电影是没有灵魂的,而且这一部动漫改编的电影甚至连机动战士战斗的画面都不多,完全就是一部类似美国大兵差不多的剧情,高达也只是随便给几下片段毕竟真正的戏份还是男主阻止敌方入侵自家的老套剧情,先不说这让多少高达的粉丝失望,甚至连当做是一部普通的电影都觉得简直就是一部水货。
当时的技术确实是做不出像头号玩家那样出彩的特效,这一点还是认了毕竟都是20多年前的技术,但从头到尾完全就没有多少涉及到高达系列的背景资料,说白了一点压根就和高达没有多少关系,万代当年把版权交了出去也没有多少参与只是制作了一部高达模型,那当然是制作方喜欢怎么魔改都是没有办法的事情。
其实发生这样的情况都是非常的正常,虽然很想通过这一部电影打进美国市场,最后的惨败收场也是后来倒A高达的预警,毕竟美国人的审美观压根就和系列原作完全不符,把整部作品交出去自己完全不监督还期望能够按照自己的思路来做,这是不是有点痴人说梦话的意思,希望准备要推出的真人高达电影不要再重蹈覆辙。
而然其他地方做得再好也并非就可以让观众接受,动漫改编真人电影最大的问题一直都是无法解决,那就是演员对动漫角色的还原度问题,完美重现虽然有难度但相对接近还是没有问题,但假如无视这一个问题的话整部电影瞬间成为烂片也不是没有可能,很多时候电影的剧情如何还不是观众第一考虑的地方,说得难听点看电影如何毁原作才是他们要来电影院的初衷。
可能很多人都不知道拳皇其实也是拍过真人电影,但这种在角色方面毁原著的表现绝对称得上是灾难级,本来拳皇的故事性就并不算是复杂但最重要的是在角色的表现力上,相信这么多年下来每一个角色都会有着各自的粉丝群,但这部改编的真人电影就完全的用演员的本身形象来扮演,单单就这一点就已经没有可能让粉丝来买账。
拳皇的角色无论是服装还是造型都比现实的浮夸多了,基本上不按cosplay的标准根本就不可能重现角色的神韵,这电影的拍摄组还居然敢要演员按照自己的形象来拍摄,这真的不知道是脑子进水了还是不懂原作。于是当土到家的八神、太洋化的草薙京、缩水版的不知火舞呈现到观众面前,不禁使得电影院的朋友大喊“回水”,先不说剧中当时的八毛钱特效至少在化妆方面简直就应该把这批人都给抄了,不是还原度不够的问题,而是直接就没打算重现原作,这就不得不得再提漫威在角色还原度这一方面绝对是业界良心,大受欢迎也是情理之中。
有一些动画根本就不太适合去改编成为真人电影,动漫原作的故事背景太过宏大的话单单就一部电影根本就不太可能去很好的诠释,正如同攻壳机动队真人版最后的票房巨亏一样,或者应该先去改编成为真人的电视连续剧。
其实寡姐扮演素子这本来就没有太多的问题,而且在特效方面简直就是一级棒,单单在画面的效果方面可以说是完全的重现甚至是超越了原作,但实际上无论是剧情的表现还有更深层次的中心思想和动画原作的相距甚远。打了一大轮的战斗居然最后就是为了这么一个无聊的事情,这和原作中灵魂和现实之间的主题还是非常大的差距,可以说到最后一般观众看不懂死忠粉丝很嫌弃,最尴尬的就是这种不深不浅的剧情真的很折磨观众。
虽然失败的作品不少但也并非没有动漫改编成功的真人电影,漫威宇宙这种宏编巨制就不用多说了,前期的投入足够的大而且还有现成的剧本很足够优秀的后期特效,但假如要说只靠一部电影就算成功的话,小编还是认为环太平洋这算是一部当然这也仅仅就是指第一作而已。
虽然说剧情真的没有太多可以说的地方毕竟是老套路,但这部作品还是非常明白自己的重点在什么地方,可以说剧情和战斗都无缝对接全程没有太多的尿点,而且在一部正常时间内能够把整个故事的背景和现状都完整的呈现出来,战斗特效十分的给力同时也非常好的诠释了人性非常光辉的一面,内容也十分的易懂。
当然这并非所有人都接受环太平洋改编的这部真人电影,但至少算是比较完整的呈现出整部原作的内容,这相比不少暴死的作品已经好很大,因为制作方清楚自己的优势和劣势,毕竟可以改编的动漫原作真的不少但能够以最适合方式成功改编真人电影的就真心不算太多。
毕竟毁原作对于制作方来说并没有好处,毕竟电影制作出来也是为了赚钱,动漫改编真人电影的原因无非就是为了节省一些前期宣传的成本来达到最后票房的最大化,的确没有足够技术支撑的话就还是不要去触碰那些太过于科幻的动漫,毕竟搞砸了机会太大,像之前的金田一这类的真人动漫改编电影绝对是稳赚不赔,当然这只是一个动漫爱好者的建议而已,与其把原作给毁了还不如你不去改编。
制作方想赚钱那肯定要找热门大IP,但是否有这个实力去做还是需要非常深刻的掂量一下自己,像战斗天使阿丽塔当时版权都已经买了好一阵子,就因为阿凡达而没有去动但当实际成熟了的时候也已经是很多年以后的事,但又如何在各方面条件成熟之后出来的效果就是非常不错,所以一部好的动漫改编真人电影还真的需要合适的时机来成就,不然那就只有天雷滚滚把观众雷得外焦内嫩。
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