Capcom要复活老IP,是否能等到《恐龙危机》新作呢
Capcom近日发表2019财年财报,在财报中,公司COO辻本春弘表示宣称公司当前策略仍是“优先”充分利用和榨干现有IP价值,但也将“增加开发人员来恢复那些尘封已久的IP”。
辻本春弘指出,2019财年中的《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》都获得了“无可争议”的成功,特别是后者的销量直接使系列获得了重生。
虽然关于要复活哪些IP,辻本春弘并没有公布,也不可能公布,但对于《恐龙危机》和《恶魔战士》的粉丝来说,复活IP无疑是一个好消息,因为这两款游戏的重制呼声可以说是最高的。
关于前者,巴士曾在2018年刊登过一篇特稿《<恐龙危机>,被遗忘的三上真司制作》,里面详细介绍了这款游戏的情况以及粉丝们的重制呼吁,感兴趣的读者可以去阅读。
而《恶魔战士》,则是由冈本吉起和船水纪孝合作开发的格斗游戏,最早于1994年登陆于街机。系列女主角,由安田朗绘制的莫妮卡更是与春丽一起,成为了Capcom历久不衰的人气女性角色。
后来两人出现在后续许多游戏中,而在同人文化中,两人更是十分常见于同人志、Cosplay里。
系列在2013年时曾在PS3和Xbox 360上推出过高清复刻,迄今也过了6年。
在三上真司、冈本吉起、船水纪孝和安田朗这些老人纷纷离开Capcom之后,《恐龙危机》和《恶魔战士》能否顺利复活,还真是一个疑问。
但其实有《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》的成功例子在前,玩家也不用过于担心,毕竟在财报中,辻本春弘对投资人的承诺是重制将“严格要求,提供世界一流的质量标准”。
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