通过3DMAX进行克隆一个对象并与多个对象对齐该怎么操作呢?
3DMAX这款软件功能多这也是大家所知道的, 但是对于3DMAX进行克隆对象操作,不知道使用多还是不多了,但是渲云小编这里看到一个网友的留言是关于3DMAX进行克隆一个对象并与多个对象对齐问题的,不知道如何操作。
今天渲云小编通过3DMAX中复制、对齐和链接一个对象到多个对象,只需要几个简单的步骤。
展示如何克隆一个对象,并在几分钟内将其与多个对象对齐。假设您有一个与100(或1000)个对象对齐的对象,今天的内容可以帮您极大地提高工作效率。
您可以克隆它100次,然后花一些时间将这些克隆的对象与场景中的其他对象对齐,或者您可以编写一个简单的MAXscript脚本。
然而,这两种方法都是浪费时间,因为3DMAX已经有一个工具可以做完全相同的工作,但大多数人不知道。使用这个工具,您可以克隆、对齐,甚至将选定的对象链接到多个对象。让我们学习更多的知识。
1、我们准备了一个有10个“长方体”和一个“四棱锥”的场景。在这里,“四棱锥”是源对象或我们想要克隆和对齐的对象,而方框是目标对象。
2、转到工具——附加,然后单击克隆并对齐从列表,打开克隆和对齐对话框。
在源和目标参数卷展栏中,我们有两个选择按钮。因为我们必须选择多个目标对象,所以我们将使用“拾取列表”按钮。
3、让我们选择四棱锥并单击选择列表按钮。从拾取目标对象浮动框中选择所有长方体。
注意,我们的“四棱锥”已经克隆了10次,并与我们拾取的“长方体”对齐。如果要在四棱锥和方框之间创建链接/父子关系,请打开链接到目标复选框。
在克隆参数卷展栏中,可以从可用的克隆类型中选择复制、实例和引用。
4、在对齐参数卷展栏中,可以操作四棱锥的位置、方向和比例。“克隆并对齐”工具不提供“最小”和“最大”等选项作为对齐工具,但我们可以使用偏移值来移动或旋转源对象。完成后点击“应用”按钮。
相信大家看完以上这些,也会发现是简单又快捷的操作。后期使用3DMAX操作的同时,遇到 问题较多的话,也可以建议安装一款免费的3DMAX智能优化插件CG MAGIC。
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