《使命召唤》口碑最差的作品,因为口碑太差,剧情的坑到至今没填

不知不觉《使命召唤:现代战争》都来了,我暂且不想谈本作的其他事情了。

我最想吐槽的是这普莱斯的脸怎么感觉丑了一个世纪呢!

好啦, 我们还是来聊今天我们要说的事情把!

大家都知道《使命召唤》现如今已经发售了15部作品了,加上今年的《现代战争》就有十六部了。

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这还不包括曾经的一些资料片,现如今《使命召唤》可以说是世界上最火的射击游戏了。

当然,国人更愿意嘲讽他们是《美国CF》。

可你不可否认《使命召唤》的的确确是一个金子招牌,但这样一个金字招牌,也有口碑差强人意的作品。

没错,这便是我们今天要说的《使命召唤:幽灵》。

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其实说不好听点,本作也算得上是新IW第一次完全自己做游戏。

大家可能不知道自打《现代战争2》之后,IW工作室就分崩离析了。

《现代战争3》都是三个工作室联合开发才勉强把游戏给做好的,而且还是用了IW之前的边角料。

因此,《使命召唤:幽灵》是新IW第一款独立制作的游戏。

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游戏也算得上蛮多革新的,由于采用了IW6.0引擎,游戏画面的表现力明显在其他一些3A大作之上。

再加上本作请来了大卫·贝克利这样一个音乐大神的加持,本作在战场氛围的渲染上也做得非常棒,你把一些单独拉出来听都丝毫没有任何的伪和感。

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而且IW本身就是一个优化做得非常到位的工作室,本作在这方面也体现得淋漓尽致,一台G450显卡和4内存的机子就能完美运行这款游戏了。

要是你想体验最好的画面,一台GTX780的显卡就可以完全带的动这款游戏。

按理来说,这些种种内容,这款游戏也不会落得太惨的结局啊!

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可实际上这款游戏被玩家喷惨了!

首先就是内容方面,有玩家发现这款游戏的开头居然和现代战争2的的一段画面有着惊人的相似。

剧情上也经不起推敲,比如最后的反派在如此大的伤害下,人家居然还能幸存,还能捎带脚把主角打倒在地拖走,这个遭到了玩家的疯狂吐槽。

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而且多人方面也是忍不住想让人吐槽的地方。

虽然,引进了兵种的系统,可由于地图太大了,导致很多玩家往往会出现找不到路的情况,在游戏机制方面也显得非常复杂。

要知道,《使命召唤》本身是一个娱乐向的游戏,可偏偏选择这么硬核的玩法,原本是这款游戏的玩家也受不了。

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要说本作最大的亮点,可能就是那个灭绝模式,在这个模式里面,可以允许四名玩家配合进行游戏,有点类似于逆战的塔防,玩家可以通过毁灭巢穴和杀死外星人获取经验,然后逐步解锁相对应的职业和装备。

这个模式让人眼前一亮,但这也仅仅是这款游戏唯一的亮点了。

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本作的枪械手感也是系列最糟糕的,也不知道是不是新IW里面的人员没有做过枪械方面的,因此,手感特别糟糕,没有那种自然感。

如果不是套上了《使命召唤》这样一个金字招牌的话,恐怕这款游戏会被狂喷,当然,也因为套上了这个金字招牌吧!本作销量依旧非常不错,达到了惊人的2242万的销量。

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虽然这个销量非常惊人,可实际上这款游戏在《使命召唤》系列里面的销量却并不是很近人意,也正因为游戏口碑和销量上没有达到动视预期,因此,官方在剧情上挖的坑至今都没有填上去,而且新IW好像接下来的《使命召唤:无限战争》口碑也不怎么样啊!不知道现在的《现代战争》会不会好呢?

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