凡人修仙传动画存在的一些问题22.6.26
刚看完凡人修仙传动画年番第56集,对最近的几集进行了盘点,下面是个人的一些想法,不要求认同,也尊重个人想法。
1、部分配角塑造占用篇幅过长。凡人修仙传讲的是“一个普通山村小子,偶然下进入到当地江湖小门派,成了一名记名弟子。他以这样身份,如何在门派中立足,如何以平庸的资质进入到修仙者的行列,从而笑傲三界之中!”,这样一个故事,故事的核心就是韩立,这是毋庸置疑的。动画为了让配角给人留下深刻的印象,不至于走马观花,加强对配角的塑造,这本身没有问题,有问题的是不应该着墨过多,红拂、李化元的戏份进度应该加快一点,浓缩一下,不然就会显得拖沓,喧宾夺主。要掌握适度原则,过犹不及,好钢用在刀刃上,经费等合理安排。该详细的地方要详细,该留白的地方就要留白,让观众去想象去讨论,全部详细地呈现出来,反而会落了下乘。其实我希望把南宫婉和魔道结丹修士争斗的戏份多做一点,戏份多一点,还有后面的银月、元瑶、紫灵、凌玉灵、玄骨上人、极阴老祖、蛮胡子、风希大善人、洛云宗两长老、南陇侯、大衍神君、乾老魔等等角色的戏份可以好好加,这才是真正需要用力的地方。作为一个一周一更,每集正片也就15分钟的动画来说,这样拖剧情是大忌,观感会很不好,它没有电视剧那种时长让你去塑造。这里我要说下某些双标的人,说南宫婉原著中也没什么戏份,不用加,那红拂、李化元、红粉骷髅原著中戏份更少呢,不是也大量加戏了吗?
2、主角人设和动画背景不契合。目前为止,主角周边的人一个个都是有情有义,积极向上的角色,当初刘师兄确实可以,但现在浮云子一个路人也是舍己为人了,尤其宋蒙和钟卫娘的两次领死(钟卫娘喊的时候好尴尬),主角周边的配角都是光辉形象,就主角韩立是个只知道跑路和利己的人,这样弄会对主角韩立的人设产生非常不利的影响。皇宫打完胥皇那段,韩立本来是合情合理的舔胥皇的包,但动漫加了钟卫娘的戏份,还删减了其他人去皇宫寻宝的交代,最后宋蒙还把玄阴诀给韩立了,导致非常多没看过小说的人刷韩立吃独食,黑宝物(因为动画塑造的就是那样,人家那样说也没毛病)。韩跑跑是乱星海才出现的梗,现在有是刻意往上面去靠,是先因后果,而不是先果后因。现在已经有不少人开始讨厌韩立了,但其实本不应该是这样的。本来主角和配角都是1,主角以1的定位去行为,那是契合的;但现在配角全都为4,主角还是以1(或者2)的定位去行为,那以配角为参考,主角实际就变成了-3(或者-2),会显得极为不契合;而把主角也变为3(或者4),那这样的主角大家还会喜欢吗?那怎么办呢?配角+1,主角也+1,掌握一个平衡,问题不就解决了吗?凡人动漫想一直更下去,主角韩立塑造一定不能出问题,在这一点上,严苛一点没有错。
3、部分搞笑、玩梗、台词破坏沉浸感。编剧组中某些编剧过于喜欢做搞笑情节和玩梗(现在没以前那么频繁,但还有),适宜的搞笑能活跃气氛,但过多的搞笑只会起到反作用,有的作品他就不适宜搞笑,要是想看搞笑的也不会来看凡人修仙传。蒙山五友、打麻将争议那么大是有原因的,这和是原著党或者动画党没有关系,是真的降低观感。玩梗更是容易破坏人的沉浸感,把人硬生生从修仙的世界中拉出来,这其实是一种非常不明智的做法,多少动漫电视剧想达到让观众沉浸入迷的效果竭尽所能,但咱们却是自己在搞破坏,台词剧情做好了,观众会自己挖掘梗的,那么多名场面,还怕没有梗?生搬硬套的加搞笑剧情、玩梗是凡人目前一个很大的问题,如果没有这部分影响,观感会再上一个台阶。而且,台词设计方面一定要注意契合场景,编剧组里面有个非常厉害的编剧,那些优秀的台词应该出于其手,但也有一个比较差劲的编剧,老是搞一些不合事宜的台词进来,真的希望某些人能反思改进一下。
4、部分剧情生硬、逻辑不严密。红拂用的风云帆法宝隐藏还被人精确堵截,再加上红粉说真正的主菜是她,筑基期弟子只是搭头,云露老祖有请的时候应该猜到她和这些筑基期弟子被卖了,所以让韩立突围后去其他地方避祸,不要回黄枫谷了。这本身没有问题,但红拂为什么不跑,不引走红粉骷髅,反而站在原地,让红粉来回横跳攻击筑基期弟子呢?红粉骷髅已经明说了,她是主菜,她直接跑的话,红粉和骷髅必然要先追击她,韩立他们逃跑的机会不是更大?还有,打斗过程中骷髅被电,红粉赶回去帮忙,被红拂打了一击,然后红粉撂下骷髅又跑去追击筑基期弟子去了。。。还有,李化元替红拂挡下攻击,让红拂吃下丹药后为什么要和红粉骷髅继续去打,为什么不跑?就不怕魔道大军支援过来?而且后面明明占上风啊,红粉骷髅是留不下他们的,转身调转方向跑就行了,为什么还要和红粉骷髅正面硬怼?直到云露老魔出现我才明白了,是在等云露,编剧不让跑,原来是为了凑而凑,逻辑都不顾了。这里李化元和红拂跑了谁又能说什么?合情合理啊。后面留白不是很好?如果李化元死了,那就是强行写死的。煽情戏份要掌握度,过犹不及,最怕没有还硬煽。还有后面的向之礼,出现的莫名其妙,以令狐老祖的水平,他是发现不了向之礼的,而且向之礼忙着找空间节点,按理说早应该离开黄风谷了才对,还有的说是心里不爽想要教训令狐老祖的,咱有点逻辑行不行,这种级别的修士,只要不是特别重大的事瞧都不会瞧一眼,像这种战争,都司空见惯了。草蛇灰线,伏笔千章,待韩立发现向之礼的修为,猛一看稍显突兀,但再回想联系血色禁地及以往的事,又豁然开朗之后,才发现作者的厉害之处。这种东西尽量不要去动,弄不好就是败笔。其实完全可以改为向之礼敛气站在山尖,令狐老祖感到窥视但又毫无发现,向之礼的境界以“???”表示不是更好?说大家反正都知道的,没必要埋伏笔的,有没有想过有的道友看剧是不开弹幕、不看评论的?我虽然是原著党,但从来都没有要求剧情和原著一样(也不敢要求和原著一样)。最起码站在动画的角度去看,剧情的逻辑得自洽,不能自相矛盾吧,这是最基本的要求吧。说实话,如果凡人动画没有更上一个台阶的话,那一定是目前的剧情改编问题在拖后腿。
5、评论区评论存在饭圈现象。动画表现好的地方——动画超越了原著(原著垫脚石,抹去了原著剧情的定鼎作用);动画表现差的地方——原著本来就这样(原著背黑锅,实际是改编没把握好度造成的)。如果抛掉原力制作的精彩的斗法、建模、画质、景色、音乐,单把剧情台词等摘出来看,还能价值几何呢?出错后我们提一下问题,发表一下意见和合理的建议很正常吧,但现在成了你一提问题你就是原著党,你抛开原著从动画自身提问题那你也是原著党。总之,只要你提问题就是原著党,硬生生把几个一直关注和喜欢凡人,发表客观评价的道友向真正的黑子一边逼,这是一种非常不好的生态,会给动漫极大的招黑。作为一部好的作品,在经得起赞美的时候一定也得经得起批评,只有形成一个良性的循环,才会越来越好,而不是一味的包庇粉饰,如果只剩下一种声音,那就离出大问题不远了。而且,没有情怀的某些人,到时候还会一直支持吗?
6、我大会员在凡人动画界面开到25年7月了,凡人永久粉丝装扮出来第一时间支持(没提前充B币,没抢到太靠前的编号),凡人接广告了我也很高兴,就是希望凡人动画能一直更新,精益求精,不断进步,不断地超越。最后,希望编剧组中的某些编剧能吸取前面的教训,多打磨剧本,少做返工活,要对得起凡人原著小说,对得起观众的期待,更要对得起制作组那么多人付出的心血。总之,好就吹,烂就骂,就说这么多吧(和平讨论,骂人删评)
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