KeyShot怎么使用GPU渲染模式?怎样进行最终渲染?

说起KeyShot,大家都知道它是可以快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。同时,它也是一款好用最简单而且渲染效果最真实的软件之一。但是对于渲染过程中,有的问题还是百出的。有的小伙伴们对于KeyShot进行GPU渲染模式的操作,不知道如何下手,怎样进行最终渲染呢?

你现在可以选择使用CPU或GPU渲染。如果你有nvidiagpu基于Maxwell微架构或更高版本(cudacompute能力5.0支持),你可以激活GPU模式。如果你的GPU是支持的,你会在keyshot ribbon和渲染菜单中看到GPU按钮,这允许你在CPU和GPU渲染之间切换。如果您的NVIDIA驱动程序不是最新的,这些项就会变成灰色。

要激活GPU模式进行实时查看,请选择彩带上的GPU。

GPU模式激活时,ribbon中的“CPU利用率”下拉菜单会被“GPU利用率”下拉菜单所取代,该下拉菜单列出可用的GPU。在下面的图中,可以看到quadortx 5000和quadortx 6000。

KeyShot怎么使用GPU渲染模式?怎样进行最终渲染?

两种显卡根据其速度呈现图像的不同方面,但当您选择查看并抬头显示(ctrl-h)时,当使用多个显卡时,您的最大内存将受到内存最低的显卡的限制。可在“使用情况”下拉列表中,分配需要使用的图形处理器内存。

即将推出的!也可以使用keyshot9.2,你将能够使用NVIDIA的nvlink特性来互连多个相同的GPU和扩展RAM。例如,两个Nvidiaquadro RTX 8000 GPU将提供96gb的GPU内存。

你也有最终输出渲染选项的GPU渲染选项。如果您的GPU满足要求。

KeyShot GPU怎样进行最终渲染?

您可以使用默认和后台渲染模式在GPU模式下本地渲染,也可以发送到网络中,在联网的GPU上进行渲染。在渲染对话框(ctrl/cmd-p)中,在选项下拉菜单中选择渲染引擎,选择从实时视图中继承来使用您的实时GPU使用情况,或者选择CPU模式或GPU模式来指定您自己的CPU或GPU使用情况。

当选择Default和 GPUMode被选中时,GPUUsage下拉菜单来选择渲染使用的显卡。如果选择了多张卡,keyshot将在它们之间分配任务,以提供更快的结果。

即使您自己计算机的GPU不符合要求,您仍然可以使用为网络渲染设置的GPU。只需选择,发送到网络,然后从渲染引擎下拉列表中选择GPU模式。

KeyShot怎么使用GPU渲染模式?怎样进行最终渲染?

以上分享的这些就是一些操作方法,大家可以多次尝试渲染看看。渲染问题也可留言小编,也可以采用云渲染平台。

选择渲云渲染的同时,提交任务后就可以关闭文件,设计师来说可以节省很多的时间,可做其他的项目图等等,而不用全程盯着它渲染完和切换其他角度。

如果渲染过程中出现异常,渲云有自检测分析异常并纠正的功能,这其不是两全之策呢!

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