求职者入!看完你就知道动画公司需要什么专业的人才

动画是一种独立的综合艺术形式,有着自身的独立性,深受现代观众的欢迎和喜爱。特别是随着国漫的崛起,国内观众对动画的喜爱与日俱增,很多年轻人因为对动画有着深厚的感情,便选择到动画公司工作,由“动画迷”转变成了动画制作者。由于动画集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类,每一种艺术门类都对应着相应的专业人才,所以动画公司在招聘人才时设立的岗位也多种多样。

下面盘点一下动画公司较为核心的岗位以及所需要的专业人才。

▲三维模型师

这个岗位的主要工作是根据项目需求制作电影级高精度、角色、场景、道具的3D模型以及材质贴图的绘制等,比较适合艺术院校雕塑或美术相关专业毕业,熟练使用Maya建模模块,熟练使用Zbrush、SP、Marvelous Designer、Photoshop等软件,具有极强的建模造型能力和艺术审美能力的人才。

因为这个岗位特别考验专业能力,所以很多动画公司不是很看重大学所学专业,反而更加注重应聘者的工作经验,像国内知名动画公司艺画开天就要求应聘者具备2年以上的相关工作经验。

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▲游戏动画师

这个岗位的主要工作是为项目创造极具表现力的高品质3D动画,根据描述和参考,设计动画中的具体动作、动画节奏、动作语言和画面细节等,要求应聘者具备美术专业和传统游戏动画专业的知识,良好的沟通能力,问题解决能力以及团队协作精神,熟练掌握Maya、Photoshop等软件工具。如果你想进艺画开天,还需要有3至5年3D动画工作经验,当然特别优秀的可以破格录用。

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▲高级角色原画师

这个岗位的主要工作是配合美术负责人定制游戏美术角色风格,把控整体角色设计质量,并且提供设计的探索方向,满足开发需求。如果你想要拿下这个岗位,就必须熟悉【写实(非欧美)】美术风格,有扎实的美术功底以及很强的设计能力。当然,如果你学习过美术设计相关专业知识,并且有3年或以上的游戏行业角色原画相关经验,成功应聘艺画开天的高级角色原画师的几率会更大。

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▲资深分镜师

这个岗位的主要工作是根据导演及制片方的要求完成分镜头的绘制,完成体现导演创作设计的影像化过程,并且严格把控制作周期,确保全组在规定周期内完成分镜绘制且通过总导演审核。艺画开天的资深分镜师岗位要求应聘者要有扎实的美术功底、良好的手绘基础、超强的造型能力,能够准确把握造型极透视的结构比例,熟练操作相关修图软件、绘画板,可以独立完成绘画和动态分镜的相关制作。

以上是动画公司对专业技能要求比较强的几个核心岗位,想要应聘的小伙伴一定要不断练习,强化自己的专业技能。不过,除了以上岗位之外,想进动画公司的小伙伴还有很多岗位可以选择,比如后期制作、业务员、策划师、解算师、渲染师等,这里就不一一介绍了,感兴趣的话,可以搜索查看艺画开天的招聘公告进行了解。总之,大家进动画公司的机会是非常多的,但是机会是留给有准备的人的,所以一定一定要有扎实的专业技能哦!

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