凹凸世界:导演直言自己的笑点与观众不一样,史上最低分还有救?

凹凸世界》第四季更新到第6集啦,说实话,第六集的观感真的有点一言难尽了,刚好最近在B站看到了某知名UP主采访凹凸世界的视频,这里就结合网友的相关评,简单说一下对第四季的一点意见吧!

凹凸世界:导演直言自己的笑点与观众不一样,史上最低分还有救?

首先是关于金的刻画。第一、二季给我的感觉是这是一部以金为成长型主角(金单视角为主)的热血冒险战斗番。现在就感觉凹凸像是第三人称叙述的群像番,都是对金着墨不多,人物背景交代的还没海盗团多,形象刻画更是少得可怜,结局硬拉出来爆种然后开下一关。

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如果主角还是金,那就请多以金的成长之旅来写,就算金的背景要放在后续剧情上,但是至少多刻画一下金的成长吧,别每次金出场就像刚恢复出厂设置毫无长进,金现在就像是知道自己自带挂,只要最后爆个种就能全员无伤过关一样,不禁怀疑金就是创世神开的小号来灭七神使,至于表现出来的性格都是装的。如果实在不想刻画金那你换主角吧,都有搞头。嘉德罗斯、祖玛:《王的成长》,雷狮《自由与责任,反叛与抗争》,格瑞,安莉洁,安迷修《真相与信仰》,银爵《复仇与灭世》,雷德《祖玛祖玛祖玛》。

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第四季真就企图重新刻画主角团,然后翻车了,七创要不去看看京剧猫里主角团的刻画,搞笑有,矛盾有,成长有,各大宗的猫也有一堆,故事交代的也很清楚,伏笔留的也恰到好处,最重要的是没弱化主角团,对比白糖武松与金紫堂幻他们之间的矛盾处理,还有白糖与金的对比,以及新角色出场与主角打斗的对比,京剧猫真就降维打击。

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接着我们从面入手,看一下整体与部分处理。在看专访直播时,导演提到一些情节(格瑞举金转一圈)的安排是为了有趣,引起争议是因为制作方与观众的“笑点”“泪点”这些“点”的不同,并提出会去细致琢磨这些“点”。个人希望七创社可以从“面”入手,从大局出发,格瑞举金情节让人感觉设置不合理是因为它与剧情不搭,让主角团危机感尽失乃至于让第三季和第四季前几集铺垫的大赛残酷感和紧张感尽失,都只为服务这个“点”。

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单个情节应该为服务总剧情而设,而不是让总体服务个体,不必拘泥于某个“点”而设些刻意的,割裂总剧情的“笑点”“泪点”。是不是应该把剧情大框架先做好,现在很多谜语人没有给人一种悬念的感觉,都像是在为后续留余地,方便后面写剧情,总的来说就是很碎,没有整体的感觉。

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有人可能会说,小编你讲了这么多,你行你上啊?你说个解决方案啊!其实碎片化的解决方案高中政治课已经告诉我们答案了了:要树立全局观念,立足整体,统筹全局,选择最佳方案,实现整体的最优目标;重视局部作用,搞好局部,用局部发展推动整体发展。升华:树立整体意识,培养全局观念,具有合作精神和集体主义观念。

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最后再说下期待吧,个人比较喜欢的人物是帕洛斯,雷蛰,紫堂幻。帕洛斯现在确认是凉透了,帕洛斯的情节至今迷惑,希望紫堂幻他能有个好结局,至少别和帕洛斯一样凉得毫无价值,比如说大义赴死然后没什么大用,还得靠金爆种救局。总之非常期待导演说的雷蛰身上的哲学问题,也非常希望雷蛰能够尽早出场。

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