画江湖系列的一个怪圈,导演本可以跳出来,但是就不肯跳出来
哈喽,大家好,我是木子。
在《画江湖之不良人》第五季完结之后,没有多久他们的另外一部作品《画江湖之轨夜行》也跟着迎来了完结。这两部作品看下来木子发现作为制作方的若森公司出品的画江湖系列都有一个怪圈,这个怪圈他们本可以跳出来,但是就是不肯跳出来。这里可能有人奇怪这是什么怪圈,下面就来说一下,看看大家是否认同。
画江湖系列的一个怪圈
画江湖系列中的这个怪圈就是每一部作品都要开局设定三大势力,而且这三大势力一般来说还都是这部作品最顶尖的势力。
其实从《画江湖之不良人》第一季的时候就开始了,那个时候开局设定了三大势力,分别是玄冥教通文馆和幻音坊。在这三大势力之中玄冥教最强,有鬼王冥帝、四大尸祖、水火判官、五大阎君和黑白无常。其次就是通文馆,李克用之下是圣主和亚圣,下面则是十字门,最后才轮到幻音坊中的女帝兄妹和九天圣姬。
而在画江湖系列其他作品之中同样也有三大势力,像是《画江湖之杯莫停》开局就引出了三大势力,分别是宗家、御龙堡和鸣凤阁。在这三大势力中属宗家最强,他们占据了整个中原,其他两家则是一家占据北域一家占据南疆。
《画江湖之换世门生》也是一样,一开始就设定三大势力,分别是无宗会、刀斧帮和五元堂。在这其中无宗会是男主所在的势力,刀斧帮则是一帮穷凶极恶的人组成,五元堂则是最弱的一股势力。
到了最新的《画江湖之轨夜行》还是逃不出这个怪圈,整部作品最强的还是三大势力,分别是奥研会、车马会和安逸会。在这三大势力之中属安逸会最有钱,但是论势力最强则是车马会,澳研会则明显是最为弱势的一方。
这种怪圈的影响非常大
不知道大家发现没有这种开局就设定三大势力的做法非常不妥,也非常的有局限性。因为开局就引出最强的三大势力,这就导致了这部作品所在的这个世界格局非常的小,典型的就是《画江湖之不良人》和《画江湖之换世门生》。
《画江湖之不良人》因为开局就引出最强三大势力,开始的时候还好,但是随着主角团不断成长,已经开始赶超这三大势力的代表人物。因为开始就设定这三大势力最强,那么这也意味着整个天下没有比这三大势力更强的势力,那么开始的时候可能还好,但是到了后面剧情该怎么发展呢?这是一个大难题。
所以到了《画江湖之不良人》第五季的时候官方只能被迫删减人物,不让一些亲近主角的人物出来,因为出来就是一边倒。大反派如果被灭了,剧情又该如何进行下去呢?所以说《画江湖之不良人》开局设定的三大势力局限性太大了。
《画江湖之换世门生》也是同样的道理,明明故事背景是整个大陆,但是却非要设定三家独大的场面,结果这三大势力还都只是帮派势力,这就让人觉得这个大陆未免有些太掉档次了,居然可以让三个帮派成为最强的势力。
这样的设定到了后面的时候官方就会发现问题很大,因为在主角团对付了这些帮派之后,已经没有什么挑战性了,这部作品里面主角团也算站在最顶尖了,那么后续的故事又该怎么延续下去呢?这是一个非常严重的问题。
导演本可以跳出来,但是就不肯跳出来
以前的时候木子就想过官方这样设定那么以后该怎么办呢,木子本以为官方后面会修改会调整,但是现在看来画江湖系列的每一部作品的导演都跳不出这个怪圈。一直喜欢和习惯于在每一部作品开局设定最强的三大势力,然后让主角团夹在这三大势力中间,这样的做法在画江湖系列的每一部作品中都是如此。
其实他们可以看一下网文的套路,一般来说开始都是让主角团先出新手村再说,然后随着不断更换地图,主角等人遇到的对手也会越来越强。这也就有了无限可能,但是若森官方呢?一直局限于三大势力这一个怪圈,似乎除了三大势力他们就没有什么灵感了,没有三大势力他们也就无法写下去了。
虽然说三大势力的设定开始是可以让他们得以发挥,但是到了后面却是将他们给局限的死死的,希望后面官方能意识到这个问题,然后争取跳出这个怪圈,不然继续这样的话,一部作品出几季之后剧情就会发展不下去了。
那么本次就先说到这里,大家对此怎么看呢?欢迎讨论和留言。
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