R20中不能正确使用的预设文件用C4D怎么处理呢?
今天说到这个话题,主要也是在网上看到大家的留言,渲云小编作了一些整理在这个方面。
当大家在用R20使用一个预设文件的时候,突然提示一个问题。
翻译过来就是:
这个文件:mfs:///
太旧了,而且不能读取。
这是使用R11.5或者更早版本的C4D创建的。
但是你仍然可以转换任何版本的C4D文件到R19。
出现这个提示的预设文件,不是材质球预设或者是模型预设,而是一个C4D文件的预设。
打开之后会创建一个新的C4D文件的预设,一般都是功能类的,接近插件作用的预设。
C4D的R20版本改了很多东西,包括插件的后缀名都不一样了,出现这个问题应该也是摈弃掉了一些过于老旧的东西,导致不兼容了。
这个处理方法,大家先跟着小编看以下介绍。
首先你要用R19打开这个预设,然后通过Save Project with Assests的方式,也就是保存工程,包含全部资源的方式,将这个预设创建出来的C4D文件另存出来。
使用这个方式是为了保证不会丢失贴图之类的东西。要是保存时候提示缺贴图,忽略就好了。因为这个缺贴图不是版本的问题,之前也缺。只要能正常用就无所谓。
保存之后,我们自己创建一个C4D预设,然后将刚才存出来的C4D文件和tex文件夹直接拖入到这个预设中。
如果你的预设中包含了不止一个C4D文件,那就把他们按着这个流程都另存一份然后导进来。
创建好自己的C4D预设之后, 按Ctrl+E,打开偏好设置面板,下面有一个Open Preferences Folder按钮。
打开之后就会进入到C4D内置的一个文件结构,和C4D文件夹的文件结构差不多,但是我们刚才自定义的预设就在librarybrowser中。
找到你的预设,复制到R20的预设库文件中,再次打开R20,就可以正常使用了。
后期如果对于3D软件的建模,渲染,云渲染等问题,请关注我;渲云,十年专注云渲染,对于效果图渲染这里小编推荐渲云是一款面向三维设计师的自助式云渲染工具。
渲云渲染可以解放本地的计算机,且把渲染速度交给自己控制,根据项目的时间进度来操作,选择不同的渲染模式,做到既能不耽误项目进展,提高效率
原创文章,作者:,如若转载,请注明出处:https://www.webacg.com/news/522652.html