R20中不能正确使用的预设文件用C4D怎么处理呢?

今天说到这个话题,主要也是在网上看到大家的留言,渲云小编作了一些整理在这个方面。

当大家在用R20使用一个预设文件的时候,突然提示一个问题。

翻译过来就是:
这个文件:mfs:///
太旧了,而且不能读取。
这是使用R11.5或者更早版本的C4D创建的。
但是你仍然可以转换任何版本的C4D文件到R19。

出现这个提示的预设文件,不是材质球预设或者是模型预设,而是一个C4D文件的预设。

打开之后会创建一个新的C4D文件的预设,一般都是功能类的,接近插件作用的预设。

C4D的R20版本改了很多东西,包括插件的后缀名都不一样了,出现这个问题应该也是摈弃掉了一些过于老旧的东西,导致不兼容了。

这个处理方法,大家先跟着小编看以下介绍。
首先你要用R19打开这个预设,然后通过Save Project with Assests的方式,也就是保存工程,包含全部资源的方式,将这个预设创建出来的C4D文件另存出来。

使用这个方式是为了保证不会丢失贴图之类的东西。要是保存时候提示缺贴图,忽略就好了。因为这个缺贴图不是版本的问题,之前也缺。只要能正常用就无所谓。

保存之后,我们自己创建一个C4D预设,然后将刚才存出来的C4D文件和tex文件夹直接拖入到这个预设中。

如果你的预设中包含了不止一个C4D文件,那就把他们按着这个流程都另存一份然后导进来。
创建好自己的C4D预设之后, 按Ctrl+E,打开偏好设置面板,下面有一个Open Preferences Folder按钮。

打开之后就会进入到C4D内置的一个文件结构,和C4D文件夹的文件结构差不多,但是我们刚才自定义的预设就在librarybrowser中。

找到你的预设,复制到R20的预设库文件中,再次打开R20,就可以正常使用了。

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R20中不能正确使用的预设文件用C4D怎么处理呢?
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