关于制作一部季漫的要求(1)

如今,大大小小的动漫风靡全球,但很多由于各种原因戛然而止,让人意犹未尽之事甚为常见,所以,有不少热血少年自告奋勇想要自制动漫续作,梦想是美好的,但同样不出意外,现实会给予你重重一击。本文旨在阐明制作一部动漫的困难,分点阐述,并尝试提出一些更为靠谱的解决方案,如有不足之处还望指正。

一.   基本素养

1.剧情

  首先要明确一点,动漫不是混剪,不是随随便便截取其他视频或者原版片段,再编辑上一段网上下载的音乐就完事的。以《游戏人生》为例,作为一部小说改的动漫,首先要确定剧情的大致方案。

“游戏人生动画第一季改编自游戏人生系列轻小说,涵盖第一卷、第二卷、第三卷和第七卷开场。第二季可能改编自轻小说 第四卷、第五卷、第七卷(可能)、第八卷(可能)。

如果以四卷五卷为内容,则能补全至今动画作品的时间线与完整性,内容会相对充裕。但若是再加上七卷与八卷(双六棋),内容则会更少,节奏可能过快。“(转自Wiki,如有侵权需删改请告知)

  由此可见,《游戏人生》衔接剧情困难,MADHOUSE号称永远不出第二季,的确把后路封的死死的。在如此困难的情况下,作为一个读者,抛开种种因素不谈,最基础的要求就是通读整部小说,把握核心目的,创作意图,能够基本完整背诵剧情,做到大方向不差,不仅如此,还要学会删减不必要的剧情,控制表现时间、篇幅和节奏。总而言之,想要做出一部看得过去的自制漫,要具备导演的基本素养。希望你在决心满满的时候,同时拥有这般天赋。

2.美术

  作为一部热血而成的续作,承载着对人物的热爱,对自己的自信,制画一定不能差,最好能够请到原画师,帧数不能太低,不然还不如直接做成PPT得了;音乐一定不能差,不能只是在某宝上几千块定制的渣作,最好是找一位资深作曲师,熟悉制作思路后再依据剧情编曲,符合人物特征,增强感染力,做好op,ed等等;声优一定不能差,最好找原声优配音,八竿子打不着的烂声优听起来还不如和观众打哑谜享受,等等,我就不一一列举了。那么,你能做好哪一项呢?都无法做到的话,那还是趁早放弃吧,浪费自己大好的年华,不值得。

3.平台

  除非你想颗粒无收,只供自己欣赏,那当我没说,不然,你要考虑放在哪个平台,先抛开版权不谈(下面细说),当你发出后,反响,打赏,甲方的压力,你能抗住突如其来的挫折,能抗住继续做下去的重担吗?

二.成本和预算(转自知乎“心态为美“答主,侵删,数据记录时人民币和日元的汇率是1:12)

1.电视动漫

是指用于电视台播出而制作的动漫节目,包括VHF频段电视、UHF频段电视、广播卫星(BS)电视、通信卫星(CS)电视等。制作费是指为使动漫作品达到可播出状态而产生的总费用,相当于销售成本。
需要注意的是,电视动漫的制作费用有两种含义:一种是指播出动漫的电视台支付的制作费用,另一种是指动漫公司实际支出的制作费用。很多人误以为这两种费用是相等的,其实并不尽然。媒体经常报道的所谓“动漫的制作费很低”等所指的制作费用通常是前者。文中将制作费定义为“动漫制片人实际支出的制作费用”。虽然我们对“电视动漫制作费”这一词汇并不陌生,但对其交易行情和细节等却知之甚少。因为日本动漫制作公司的股票很少公开交易,并且动漫制作公司也很少向机构投资者和普通投资者募集资金,所以电视动漫制作费和相关明细资料等很少被公开。
因为电视动画基本上不包含Above the Line,市场行情比较稳定,才可以大略的估算。
Above the Line是指实际开发费,制片人薪酬,导演薪酬,编剧薪酬,主要演员薪酬等因人员不同而变化较大的制作费用。
Below the Line则是指人事费,配角及临时演员薪酬,器材费,美工费,化妆费,录音和摄影费,音乐费,住宿费,交通费,餐费,选景费,胶卷费,显影费,编辑费,事务所经费等变动较小,容易预测的预算部分。
著者根据东映动画在其决算报告中公布的电视动漫制作费和制作数量(决算报告是东映动画在纳斯达克证券交易所上市六年来的决算报告)。计算出从2001——2006年这六年的平均制作单价约为1100万日元。这一数字与2003年东映动画的首席制片人清水慎治在讲演会上公布的动漫《海贼王》的单集制作费是一致的。当时清水慎治还说了海贼平均每集有200万的赤字,因为电台支付的制作费只有900万。
媒体报道的动漫制作费用也大都在1100万日元左右,而且通过上述推算得出的电视动漫每集的平均制作费用为1000万~1100万日元。考虑到两人发言的时间差(2002~2003年)以及最近动漫制作热潮带来的成本增加趋势,著者认为将电视动漫的平均制作单价设定为1100万日元是较为妥当的。
考虑到动漫的不同类型,以及销售模式的不同,深夜档动画的制作费用要比黄金时段的亲子动画高,根据ProductionI.G的制作情况,青年层次的动画平均制作费用在1500——1600万日元。这一数字明显是偏高的,萌系动画和日常向的不需要精心的设计和大制作,所以青年层次的动画平均制作费定为1400万日元,其实这个数字也是迎合动漫制作费高涨的趋势,我觉得估计有相当一部分作品都达不到1400万。

2.剧场版动画
包含两部分——
1,以在电影院或剧场类似场所播出为目的而制作并实际上映的作品。
2,以促销DVD为目的的而在一次性宣传活动上播出的作品视为OVA。
剧场版的制作费是不包含P&A的实际制作费用。
P&A即是print&advertising,胶片打印和宣传费。
剧场版动画往往会请明星做声优,因此有Above the Line,有时甚至会花费数亿日元请明星和导演。根据东映动画的剧场版从2001——2006年所有作品(除去了一部实拍作品最终兵器彼女)推算,剧场版每分钟的制作单价平均为3244458日元,比电视动画每分钟的制作单价高5——6.5倍,由于电影脚本等预制费,主要工作人员的待工费,原画,美工,动画,着色等的发包单价要高。其制作时间也长,所以工作人员的Below the Line也不同。再加上明星演出费,5.1声道等高质量音响费用,音乐制作费用及胶片记录费用等,花费就更大了。
综上,将时长90分钟,1000个镜头以上,动画张数在3~4万张的标准剧场版的制作费定为2.9亿日元。
这个数字也高于一般标准。根据笔者参与业内调查的结果,用300万日元与时长(以分钟为单位)就能大略估算一部剧场版的花费。
制作方将一部影片投放市场后,收益大概占总票房的20%~30%。总票房的40%~50%被影院收入,发行手续费用占10%~30%.P&A的比例要根据制作费和供应规模调整,平均占票房的20%~30%。

也就是说,制作一部12集动漫,需要至少一亿以上人民币,你的经济实力允许吗?

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