怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)

       在平成假面骑士系列的怪人设计中,扮演重要角色的设计师之一就是已故的韮泽靖,他以压倒性的个性贯彻设计的始终表现,创造出了很多怪人。

       韮泽靖先生在平成系骑士怪人中的功绩占据相当大的分量自不必说。前旧十年的活跃表现,与在3部骑士中担任设计师的筱原保成为了双璧般的存在。

        在这里,主要回顾韮泽靖老师生前所创作的“不死兽”、“异虫”以及“异魔神”。

怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)
韮泽靖

怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)

不死兽是全黑色的形象

韮泽:因为之前有奥菲以诺的模板,就想着用黑色来填充,然后用铁(铆钉)做就好了!这样考虑着。关于铁之类的物质考虑最初是成熟风格的。不过由于第一只是蜈蚣不死兽,为了模仿真正的蜈蚣,所以将身体上用拉链、链子以及钉板等很多东西增添了上去。考虑作品中的怪人风格是很困难的,筱原在那里费了相当大的精力,考虑了很多……那个男人还真是厉害啊。(笑)奥菲以诺的标志随处可见,看起来非常有趣。让蛇穿夹克不是很帅吗?而且,牙血鬼也很帅。这几部里的怪人都可以称之为艺术品了。我真的很尊敬筱原保。在这一点上,我只是在画普通的怪人,画自己喜欢画的东西。相反不能画的东西就不画了。我不擅长或双脚类的动物野牛不死兽还好,但是鹿之类的怎么画就不知道了,所以请来了筱原保来负责。

怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)

韮泽:joker的设计是根据相当的时间决定下来的。这一个高层次的物种,就像黑暗英雄一样。一边想着如果能受欢迎就好了并一遍画的,获得人气真的是太好了(笑)。设计上,以扑克牌的joker为主题,从joker戴的帽子中加入了天牛的元素。然后,又忍不住在膝盖上了一些飞刀。(笑)或者说,不光是王牌,只要有机会,我就想要加入骷髅(元素)。因为主题是“不死生物”。

怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)
joker

改造实验体的原型设计

韮泽:那是为了致敬历代骑士的地方干部而设计的,第一个生命体D只是个人体模型、以及假的骑士(生命体F)、修卡大首领(生命体B,生命体G原型是撒旦虫(强人),还有,虽然不是生命体,但是水母不死兽是将军出的影子(强人),于是便以在第一次的商谈中的想法画了出来。

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改造实验体

       虽然在剧中出现的是在原设计基础上增加细节重新作出开的家伙。但是非常的帅,那是《新猿之行星》中出现的满是血管的变种人。

       话说回来,《剑》是我的最初设计作品,所以不死兽的设计是一个非常快乐的过程。这两年积累的东西一下就画出来了。

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异虫的设计理念

韮泽:说到异虫的话,白仓制作人最初和我说它的主题是昆虫。不过由于我喜欢虫子之类的东西所以正好啊。虽说如此,也收到了“干部的话就融入甲壳类的元素吧”。所以,招潮蟹异虫就以螃蟹为原型设计了,以及她的手下以虾为原型,鲎异虫以鲎为原型,蝲蛄异虫以蝲蛄为原型了。嘛,蟋蟀异虫是干部的最后一个,假面骑士的话果然还是“蝗虫”吧!虽说说是蟋蟀,但是实际上还是蝗虫啦!

怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)

以自己的作品“克里萨里斯”为原型的蛹体设计

韮泽:那个是我过去的设计作品,克里萨里斯中的设计是将手插入眼睛中去,并没有进行脚的设计,为了方便它的活动于是我将推和胳膊也添加了上去。并以骷髅和骨头为元素添加了进去。这么一说才有点像修卡战斗员的感觉啊。这也不是突然之间就冒出的想法。

即使如此也依旧包含着对于过去怪人的爱与致敬与骷髅的执念

韮泽:跳蚤异虫之前在《变身忍者岚》中已经出现过了呢。所以我在它的胸前设计了血车党的标志。(笑)不过这样会被筱原骂的,他经常说:不要这样做啊。

怪人皮套设计师回忆录——韮泽靖(上篇)

        虽然有人说“必须开创新的东西”,但无还是回出现的。还有,这次也用了不想不死族那么厉害但稍微有些小型的骷髅。在这一点上,筱原认为比较“卑鄙”所以强制克制自己不使用。但是在魔法战队中最后的Boss(绝对神)里有一堆骷髅不是吗?忍着忍着就会变成那样的吧(笑)。因此对于骷髅的过渡忍耐对精神的放松是不友好的。嘛,因为异虫对人类有拟态的功能,所以我认为放入骷髅也没关系。对于苍蝇异虫我曾经考虑过很多,比如将他放入红色的面罩中去,等等。明明是不死兽之后了,结果还是这个结局(笑)。

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