六花的勇者漫画不是战斗剧而是推理剧
螺蛳壳里做道场——又谈《六花之勇者》
作者: 逢真纪
《六花的勇者》的原作与动画改编版之间虽说并无太大差异,但进度却并不算快;一季动画中只出现了原著小说第一本的剧情,而《六花的勇者》尽管远未完结,但依故事构架则属于轻小说中的长篇。笔者虽然不知内情,也想对这部动画浅谈一二。
《六花的勇者》。
相较于更为出名的小说原作,动画的改编版与其有颇多不同;虽然就目前看来,剧情几乎没有什么差别,但却仍有很多地方做了改动。
不同于开篇时的战斗场面,这其实是一部推理番;而与原作比较起来,动画采用了正统的顺叙方式,而取消了原作中采取的倒叙部分。——小说需要依靠突兀的情节而拉动故事的高潮,但动画则不需要这点;仅仅是依靠开篇时的战斗部分,便吸引来了颇多的目光。
然而这一方式只能说是一得一失,远非真正的制作妙手——盖因这部动画时的开篇打斗诚然摄人眼球吸人目光,但这部动画的剧本究竟不是战斗剧而是推理剧,
一定得留出时间交代伏笔和世界观、背景,而这些东西在没有发挥作用的时候,却是最为拖慢故事叙事节奏的部分。
偏偏《六花的勇者》的制作经费又似乎倾向于“好钢用在刀刃上”,但刀柄刀镡刀鞘却全都是烂木头所制。第二话和第三话的作画场面一崩,原先众口铄金的人气大作就一下栽了个爆响脆透的跟斗,人气也散了一小半。幸而从第四话起,“六花勇者出现了七个人”这一特殊设定使得剧情回暖,直到第五话时才开始的推理故事又一步神转折,方才重新吸引了一批人气,也使得这部番气氛回暖。
不过第六话这一话多半时间都用在回忆阿德雷特过去时的故事,从这一刻起才真正的开始树立形象;但斯时故事已经过半,而进度仍然毫无起色,即便是合理的解释了主角的强颜欢笑,作为一名观众也犹有些稍觉不快。何况同时在这部动画里出场的另六位勇者,
也都是这个世界上顶尖的人中翘楚;而主角实力的孱弱伴以一开场时以战斗剧情为主带来的恶果,这一人物形象的树立也就自然不必多说。
而第七话作为整部故事的中腰,也的确起到了承上启下的作用;在交代了芙蕾米的过去后,也间接性的证明了“三无都是有故事的女孩”。
接下来的第八第九第十集虽然仍有剧情和变动,但都是阿德雷特试图自证清白的故事。
而这个故事中的勇者并不像通常的勇者故事中的勇者们,走着一条笔直的大路,越走越靠近魔王宫;而是走着一条曲折繁复的小路,三不五时一个闪失,就会绕了回来,重新站到起跑线后。
“喂,这样的话这一大圈不是都白折腾了吗?”
可也不能这么说。毕竟故事的重心从不在结果而在过程,无过程的故事也就只能当笑话说说了;即便这些勇者们连一步也没更靠近魔神,但这依然是一段不错的故事。
自有小说以来,推理作品便是皇冠上的明珠——一部上佳的作品应当于无声处提供伏笔与细节,于细密出构思好符合逻辑的剧情,在主角及其他角色的行动中推进故事,来引出如锁链般一环扣一环的设计,而又不能使观众感到疲惫,麻烦和拖沓。从这一点上来说,《六花的勇者》未必算是满分作,故事中段的伏笔与角色的情感的动荡未免流于急进,剧情的发展却是颇为缓慢,但仍不失为一部良作。
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