革命机valvrave漫画中我们可以学习到哪些制作技巧?
《革命机valvrave》是由日升动画公司制作在2013以及2014年播出的原创动画,本作的原作(角色设定)为曾经创作《驱魔少年》的星野桂,编剧为著名的大河内一楼。抛开剧情不论,本作中由星野桂设计的机体虽然有些瑕疵但也不失为佳作,今天,我们就从《革命机valvrave》的机体角度,来讲一下我们可以学习到哪些制作技巧吧!
首先就是我们的的原型机:valvrave-火人!
类似于初号机的设定,本机体几乎可以算是所有机体的基础模板,深刻的红黑配色也算是非常醒目,作为主角机体可以说是最为适合的了!回头来看机体的设定,本作中的机体并未遵循一般巨大人型机械作战兵器的套路,将腿部的长度进行延展,膝盖处进行了多关节化处理,更是尽量缩短了裙甲的大小,这种设计,在保证其机动性的同时,亦可以让机体做出很多非常复杂的动作,上肢的设计相较于腿部就显得很短了,不过缩小了的肩部关节以及活动性更高的肩铠,依旧保持了机体的一设!起码在这个机体上,还没有走偏,剩下的就不一定了!我们在制作或者改装模型时,为了保证机体的活动性以及延展性,亦或者为了保证机体的可动性,我们可以将其的活动关节部位改动的尽量的变小来保证效率!
接下来是我们的二号机!铁火!
铁火的设定图看上去就感觉超级华丽,悬挂于大腿外侧与盆骨上的四片刀刃更是凸显出其锐利的第一感觉,由肩膀处延伸出的复肢更是将整个机体的既视感都变的复杂起来,与火人相仿的是其双腿同样很长,但是其小腿的结构确实很有问题,像是两块腿骨拼装起来的样式,搭配上整体的纤细风格,怎么看怎么微妙…….与火人不同的是,铁火的双臂要更加长一些,双臂的延长不仅让整个躯干看起来精干了许多,同时也让两个复肢看起来并不尴尬。我们在制作或者改装机体时,同样可以将添加配件的主体进行一样的改装,整体效果会更加和谐!
三号机体:火鸣神
三号机的形象在小编个人来说是最喜欢的,在一大堆细节过分的机体中出现了这种憨憨一般的斗士形象反而会很讨喜,本机体的最大特征是与背部加装了两个巨大的机械手,机械手亦可以分裂成八个细小的手臂,作战效果大大提升。我们在改装机体时,如果要考虑近战肉搏的情况下,可以选择在机体之上加装额外的手臂,或是在其本来的手臂上加装装甲来使其显得粗壮和更加勇猛!
四号机体:火之轮(卡蜜拉)
本作中由女驾驶员驾驶的两台机体之一,背后装备的多足推进系统和其机体所搭载的特殊装备可以使机体的机动性达到一个很诡异的程度。本机体与三号机相仿,都是在初号机的基础上搭载外肢以达到提高性能的目的,可能是我们看巨大的上肢看习惯的原因,看着这种多足的机体反而很是新颖。我们同样也可以在考虑到目的性的同时进行机体特化,在不考虑性能的情况下,视觉冲击力一定不会小!
五号机体:火打羽
本作中唯一一个带盾牌的机体(火人同样装备有剑盾,但在外形上没有表露)不得不说,巨大的透明盾牌设计,即使再坚固也没有很强的视觉冲击力,反而会让人误以为这种透明盾牌只是装饰品。这也同样告诉我们一个道理,即使你的作品在设定上再如何坚固,也比不上在视觉上具有冲击性的设定!我们在制作此类机体时,可以适当的将这种透明的组件进行喷涂,效果会好很多!
六号机体:火游
火游的机设可以说是所有机设中最为败笔的一套,因为其驾驶员的缘故,其机体装备有可以侵入他人机体的特殊装备“森罗万象”,但是这个装备的外在表现实在是差强人意,在紫色机体的颜色上搭载有这种绿色的线条,还如此多,排列如此无序,虽然其表现出了驾驶员可以操纵网络的这种出色性质,但是在外观上确实是一部很失败的机设!无论你在剧情中表现如何优秀,可你还是要出胶的呀,本质还是摆件啊!
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本机体同样是我们改装时的反面教材,我们在改装时要注意作品本身的套件以及我们要添加的元素,添加的量一定要点到为止,添加的过多反而成了机体的累赘!
本作的机体设定就先讲到这里,星野桂作为一个女性作者,将本作的机体描绘的非常绚烂美丽,在顾及实用性的同时同样也不缺美感,虽然中间有一些细小的瑕疵,但其始终掩盖不了机体的魅力,革命机中你最喜欢的机体是哪个呢,欢迎在下方留言!
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