动漫好坏的评价标准,变得有些不对劲了

以前评价动漫好坏,大家各抒己见,画风、音乐、配音、剧情、分镜等方面都会被提到,有人喜欢,有人不喜欢,讨氛围比较和谐。

现在评价动漫好坏,意见逐渐“同质化”,“我认为是神作的动漫,你就不能说它不好”,“打斗够燃、剧情够爽、主角够强就是好作品”。

动漫好坏的评价标准,变得有些不对劲了

关于动漫的评价标准,越来越不对劲了。

01.爽文当道

看一下现在热播的动漫,基本都是爽文套路的作品改编的。

主角要么一开始就是强者转世,对那些自以为是的强者们降维打击,要么就是开局捡到金手指,升级全靠吼。

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那种主角要靠个人努力、一点点成长起来的故事,少之又少。

这样的动漫,剧情也是不需要考虑逻辑的。主角一直无敌,就可以解决遇到的所有问题,反派再怎么强大,一到主角面前,也要降智,主动送人头。

现在动漫的画面,同水平的公司,在画面的细腻程度上基本不会有太大差距,只是画风会有些许差异。

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而部分观众评价同水平画面的动漫质量好坏,就开始从打斗是否够燃说起,只要打斗场面够大,那就是“经费在燃烧”,那就是制作组用心了。

至于打斗是否合理,场面是否符合当下的设定,根本就不重要。

剧情深度不重要,主角和反派智商差距不重要,观众看爽了就行。

因为大多数人对动漫的评价标准变得单一,所以一些剧情不够爽的,衣服穿太多的动漫,哪怕做得再好,也不会有太多观众。

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02.意见统一

不需要思考的动漫和特别烧脑的动漫,其实本身并不冲突,每个人都有自己喜欢的类型。

但是现在冲突开始有了,有人觉得需要思考的动漫废话太多,剧情推动太慢。有人觉得不需要思考的动漫没有逻辑,一点营养没有。

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对于不同的动漫,每个人给出自己合理的评价,原本是非常正常的一件事,但是现在,如果意见不统一,“少数人”是要被“围攻”的。

他们不允许有人说自己喜欢的动漫不好,“只要你吹XXX,我们就是一家人。”“这是公认的神作,你说做得不行,你做一个看看?”

也不允许别人不允许自己说别人喜欢的动漫不好,“我评价什么是我的自由,这部动漫就是辣鸡,有什么好吹的?”“你看10分23秒人物都崩成什么样了,就会偷工减料。”

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于是原本就不算太大的动漫圈子,也开始分成一个个小的阵营,有按平台分的,有按画风分的,有按动画公司分的,也有按题材分的……

同样的作品,在A平台播放,就是“骗钱的”,在B平台播放,就是“良心之作”。

同样的题材,用C形式制作,就是“偷工减料”,用D形式制作,就是“经费在燃烧”。

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各种动漫的评区,都有大大小小的“战场”,而“战争”的原因,可能只是一个对动漫本身影响并不大的小细节。

03.结语

动漫本就是做给观众看的,每个人看同一个作品,也都会有不同的想法,这世间根本就没有十全十美的动漫。

动漫好坏的评价标准,变得有些不对劲了

但在某些人眼中,以自己的评价标准评选出来的好动漫,就不允许别人说这部动漫的不好。

这样的评价,显然是越来越不对劲了。

再加上经常看一些爽文改编的动漫,很多人在看动漫的时候,已经越来越不愿意思考了,只要有一点细节没有提前交代清楚,就开始被吐槽。

动漫好坏的评价标准,变得有些不对劲了

我和群友经常聊一个话题,如果EVA是近几年的动漫,大概率不会有这么好的成绩。

因为绝大多数观众前两集看不懂,就直接放弃了,甚至还要给个低分评价再走,想出圈,可能性不大。就算是出圈,也一定是因为绫波丽被删减的画面,会有好奇心的人去搜原版来证明自己“看过”。

动漫好坏的评价标准,变得有些不对劲了

每个人都有合理表达自己对动漫好坏观点的自由,不该用一个绝对的标准来决定一部动漫究竟是好是坏。

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