游戏原画设计教程!追光鲸教程
动画设计也叫原画设计,原画设计也是动画设计的重要组成部分。因此,您是否了解原画设计的基本过程?下面就是学习啦小编为大家整理的游戏原画设计教程,希望对您有所帮助。
动画设计也叫原画设计,是影视动画行业中基础的课题,它包括二重含义:一是指在每一画面上画有关键动作的画面;二是指那些在动画中设计、绘制这些角色的运动表演的创作者。原画表现了动作的起止和转折中的关键动力。动画师的工作相当于故事片演员,承担着非常重要的创作任务,是每一个角色动作的主要设计者,给静止的动画形象以生命,塑造动画人物的性格。一部动画片的成败,动画设计是一个非常重要的环节。动画师要具备绘画与表演两方面能力,并熟练地掌握原画创作的技巧。原画设计顺序可分为八步。
游戏原画设计教程
一、研究分镜头画面的台本。
分镜画面台本是由图像以及相关文字构成的分镜头脚本,是动画电影所特有的。卡通片导演根据剧本文字分镜头,对整部影片的每一镜头进行进一步创作、绘制,用简洁的线条描绘每一镜头。图像包括情节所需的场景、人物表演的范围和环境、动作的起止位置、镜头在拍摄、剪辑、特技等方面的处理方法,在此要注明角色在情感、动作、对白和音效方面的要求。
分镜画面台本是动画作品中的艺术设计、动作设计、背景设计、后期合成等各个环节的工作蓝本。《分镜头图象台本》是动画设计者进行动画设计工作的**步,在开始绘制作品前,仔细看新闻记者分镜头画面台本,理解导演的总体构思、创作意图,了解动画片的故事情节、主题思想、镜头处理、艺术风格等,对全剧的每个镜头、每个角色都有全面的了解和认识,做到胸有成竹。然后,结合自己应完成的镜头认真设计创作,形成自己系统完整的创作构想,经过导演确认后,才能进入具体的拍摄过程。
游戏原画设计教程
二、熟悉人物的造型及性格。
动画设计(原画)在绘制过程之前,必须对要绘制的物体有充分的认识,熟练掌握人物的造型、比例、结构、转面变化、着装等造型特点,要能快速、准确地勾画人物形象动态。另外,动画设计者还需要了解不同角色的不同性格、神态、动作习惯,从而塑造出各式各样的性格性格。
游戏原画设计教程
三、掌握镜头的图像设计稿。
图像设计稿是动画画面分镜头剧本中每一镜头小画面经过加工、放大的铅笔画稿。给动画设计师和背景设计师提供绘图的基础。设计作品是每一个观众在屏幕上看到的具体动画镜头,因此,原画作品必须认真把握,严格按照画面设计稿上的要求进行创作。动画师要了解画面中的色彩起始位置、活动范围、运动线路、角色与背景之间的关系,了解镜头的推、拉、摇、移、分层等相关技术处理。
游戏原画设计教程
四、领悟意旨,创造构思。
在了解导演的创作意图、总体构思,掌握动画片故事情节、主题思想、角色性格,并对分镜头台本进行仔细研究后,才能进行构思。构思之初,设计者可多设想几个动作方案,进行比较,*最终确定出一套既符合情节要求又能充分表达角色感情的*好方案。
五、分析动作,草拟原画。
在确定了动作方案后,动画设计者面临的问题就是如何将一整套已有的连续动作具体地描绘出来。人物动作是否生动、到位,是绘画原画的优劣关键。一般来说,一秒钟的画面由24个画面组成,大约需要3~6张原画,其余的中间过程都是通过动画来完成。原画师通过对动画片的动作分析,确定其中的关键动态,就可以进行原画稿绘制了。
游戏原画设计教程
六、计算动作时间,并填写摄影表格。
在原画稿完成后,要对所画的动作进行检查。富有经验的动画设计者,往往将整个画面叠放在一起,用手快速地翻动,这样就能看到动作连续运动的效果。
当原画达到要求后,要按照动作的特点和要求,以秒为单位计算出整套动作的时间,过程如下:
(1)计算出动作所需要的秒数;
(2)分别确定每一个关键动态因素之间实际需要加动画的张数;
(3)按顺序排列每幅作品的编号;
(4)填写照片表格;
(注:原画号外应加一圈,以表示与动画不同之处。)
游戏原画设计教程
七、检查动作的效果。
动画完成后,由专业销售人员手工或上机检验,提出修改意见,进一步修改。
八、导演通过了。
原画设计须由导演一同到检测仪上观看、审核,导演认为满意后,再签OK,才算完成.才能将原画的镜头、摄影表交给修形员进行形象统一修正工作。
在影视动画行业中,传统美术、Maya的学习、影视特效等动画教程都是影视动画行业不可缺少的课题。在创作过程中,首先要熟悉影视动画这个行业的每一个环节,这样就可以避免不必要的缺失。
原创文章,作者:,如若转载,请注明出处:https://www.webacg.com/news/350406.html