学插画的你了解插画行业的现状与前景吗
记得小时候但凡是看课外书,文字内容几乎是忽略的,吸引我们的大多都是那些好看又有趣的插画,放假没事的时候还会模仿着画。甚至办黑板报的时候找不到合适的素材就会把自己喜欢的插画画上去,现在想想觉得还蛮有意思的。其实,大家知道吗?插画的历史可是很悠久的哦!早在石窟壁画上就已经出现过了,那个时候,人们主要画得是狩猎和生活的涂鸦。但随着时代的推进,到了现代,插画不再只是单纯的消遣,而转为一种专业,而且还发展为了一种职业,将插画带入了更高的层次。
那么,如今的插画行业又是怎样的呢? 插画在日本、韩国和香港等地已经很成熟。尤其是日本,商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。在韩国,由于游戏产业的蓬勃发展,其中的数码插画变成了热门行业。包括用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。而在香港,插画行业相对于日本和韩国,遇到了瓶颈期,大多数模仿日本较多。在中国,插画行业已经进入了高速发展时期。插画的前景也不容小觑。早在04年的时候,中国插画社就发起了CCI中国职业插画师培训计划。开始对插画师进行电脑培训课程。通过商业插画实例教学、现场演示、实际训练三方面结合从根本上提高学员的电脑绘画能力,极大的推动了电脑绘画的普及。
各大知名的艺术院校也开设了插画专业,例如清华大学美术学院、中央美术学院、中国美术学院等。不过学院的教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。
在中国,关于将插画与市场紧密结合这一块做得好的学校就有奇天CG学院了。奇天专注CG绘画13年,课程设置有:游戏原画、奇幻插画、动漫原画、商业插画、手绘插画、游戏UI、游戏建模、游戏动作、游戏特效,还有针对零基础入学的学员设置的传统美术课程。而且开设的每一门课程都是根据企业用人标准,行业发展方向和个人兴趣爱好点来设定的,以准确的要求和实用的内容培养学员的兴趣及合格的职业技能,以便让学员在学习完之后可以真正用到工作中。如今,除了互联网,插画也是一个不错的行业,前景还是不错的!
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