同样是三大民工漫为何就死神动画没落的最快?
死神BLEACH,曾经是日本动漫在国内的杰出代表之一,与火影忍者、海贼王并称为三大漫,陪伴无数少年度过了他们那中二又热血的青春期。
时光飞逝,转眼间,当年的那些少年都已经踏入社会了。
陪伴他们的三大漫,也从齐头并进变成了各奔东西。
火影榨干了自己最后一滴价值,把所有以前死掉的强者拉出来玩了一场忍界大战,然后依依不舍地完结了。
死神最近也宣布了完结倒计时,最终话近在眼前。
只有海贼王还在连载的路上稳步前行。
不过说起来,无论是已完结的火影还是正在连载的海贼王,在人气上已经把死神远远甩在身后了。
甚至死神动画版的制作在几年前就已经宣布放弃,剧情至今停留在完现术篇。
到底是为什么呢?
其实横向对比三大漫,我们就能略知一二。
三大漫虽然在以前几乎是地位同等的作品,但在风格上却各不相同。
火影的战斗描绘是最强的,早期各种基于忍者世界规则的计策和奇思妙想的攻击方式非常有吸引力,在那之前我都不知道原来漫画的战斗竟然能这么打。就算在后期陷入了大招互甩的节奏时,岸本依然努力地在把车头往正道上拉,这一点从历任火影登场后的战斗就能看出来,岸本一直在跟“互甩大招”的剧情做抗争,可惜效果不佳。
海贼王的战斗描绘则是最弱的,这一点连尾田自己都经常自嘲。但是在世界观和大局观的架构上,动漫界至今为止都无出其右。能同时兼顾大场面描绘和小细节伏笔,尾田制造了一个真实的世界呈现在我们面前,这也是海贼王最引人入胜的一点。
而死神,恰好不具备这两点。
很多人认为死神的战斗是三大漫里最好看的,实际上这些人是被眼睛蒙蔽了。
死神的战斗相当简单,就是拼剑、拼力气。
既没有火影那种灵光一现的脑力对决,也没有海贼王庞大的设定来丰富战斗过程,死神的战斗最大的看点,一是进阶变身,比如卍解和归刃,二是强行加设定,比如浦原喜助和涅茧利经常在战斗中各种解释自己的先进科技。
为何很多人觉得死神的战斗好看呢?
因为死神的画工是三大漫里最好的。
相比较岸本在火影初期的各种崩坏、海贼王那别具一格但又跟所有热血漫都不太搭的画风,死神的画风才是标准的热血漫,而且久保带人的功力在业内也是首屈一指的。
画风好、画工强、再加上难得一见的留白技巧,死神的每一页看起来都赏心悦目。
在早期,这样的优势让它跟火影和海贼王站在了一起。
可是现在,死神已经走到了后期。
当所有人的卍解都已经展现的差不多、带不来多少新鲜感的时候,当归刃已经成为过去式的时候,久保能做的,只能是让涅茧利那种“强行加设定”的战斗方式越来越多,来填充失去“进阶变身”的空白。
于是我们看到了各种各样的吹牛方式,特别是星十字骑士团,每个成员出来都要吹一吹自己的能力有多么无敌,然后把我们的主角们打个半死。
紧接着我们的主角们又想起来要说明一下自己的能力有多么无敌,然后再把对方打个半死。
打到最后,谁的脑子不够、想不出来更好的吹牛方式,谁就输了。
甚至就连最终BOSS友哈巴赫的能力“预知并改变未来”,本身就是个以“设定”取胜的战斗方式。
当一个热血战斗漫的战斗变得拖沓又漫长,甚至让人想跳过某场战斗来看接下来的剧情时,这个作品的没落就已经不可避免了。
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