卡普空拒绝《街霸》和《真人快打》联动:不合适
近日,日美两大格斗游戏《街头霸王》和《真人快打》或许会出现前所未有的联动,但是,由于各种原因,《街头霸王》的开发商卡普空拒绝了这个想法。
《街头霸王》系列的游戏制作人小野义德在接受外媒Eurogamer的采访时透露,《真人快打》开发商NetherRealm Studios首先与他们进行了一些接触,NetherRealm提议在《真人快打》中出现《街头霸王》的角色,这也是《真人快打》总监Ed Boon近些年来多次找卡普空商谈过的事情。
熟悉《真人快打》的玩家应该都知道,《真人快打》的传统就是让来自不同宇宙的角色客串到游戏中去。而《真人快打》的许多粉丝也一直希望看到《街头霸王》的角色出现在《真人快打》中和别的角色战斗。但是,卡普空认为这样的联动不是一个“合适的选择”,因此拒绝了这一提议。
小野义德在采访中说:“卡普空确实拒绝了这个提议,但这并不仅仅是我一个人私下的决定,公司里的很多人都认为这样做对我们的游戏角色不太合适。”
《街霸》系列制作人小野义德
这个消息也许会让格斗游戏迷们游有些失望,但是小野明确表示他不是那个说“不”的人,他本人甚至亲自与《真人快打》总监Ed Boon谈论此事,并转达了为什么这种人物授权许可问题是卡普空高层非常关注的问题。
但拒绝和《真人快打》联动这并不是说卡普空就不参与任何跨界项目了。 卡普空曾多次与漫威、铁拳和龙之子在《街头霸王》上进行联动。 小野义德指出,碰撞的宇宙还是很有发展前景的。 但是在《街霸》和《真人快打》上确实行不通。
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