重归黑暗!《暗黑破坏神4》设计灵感源自于伊藤润二和克苏鲁神话
在日前举行的暴雪嘉年华2019上,《暗黑破坏神4》正式公开,从放出的预告片可以看出本作风格相较前作更加黑暗,而游戏首席艺术家Matt McDaid接受外媒VG247采访时明确表示《暗黑破坏神4》风格将重返黑暗,并且从知名恐怖漫画家“伊藤润二”的作品以及“克苏鲁神话”中汲取了非常多的灵感。
Matt McDaid称:“开发团队的成员们都最喜欢《暗黑破坏神2》,黑暗元素能够引起我们的共鸣,我们认为这才是真正的《暗黑破坏神》,并想要再次重现这些元素。不过光是反思回顾过去取得的进步有限,我们需要一个新的火花和灵感,而当剧情涉及到更多奇幻元素时,我们将目光投向了漫画。”
设计师Jason Roberts表示:“伊藤润二的作品,能够展现一些平凡的东西再将它扭曲,并在当中制造恐怖元素,这与本次《暗黑破坏神4》的表现方式有异曲同工之处。同时游戏中也引入了一些‘克苏鲁神话’中的恐怖元素,尤其是人们最为之着迷的那种对于未知的恐怖。”
《暗黑破坏神4》将登陆主机和PC平台,目前具体发售日尚未巩固。
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