9年过去,没有瑞克的《行尸走肉》,灵魂还在吗?
说到丧尸题材的电影、电视剧,绝对是一个粉丝向非常强的存在,
钟爱丧尸题材影剧的影迷就如同红颜秀影一样,可以刷完所有丧尸题材的作品,
科幻如《生化危机》、文艺如《惊变28天》、紧张刺激如《活死人黎明》……
近些年来,
《行尸走肉》的巨大的成功,使得多家电视台都开启了丧尸题材的创作。
比如Syfy打造出恶搞、幽默、刺激的《僵尸国度》,
不再是《行尸走肉》里人与人之间的探讨,而是纯正的关于人与丧尸的追逐打斗,仿佛开启了游戏视角。
励志杀掉一万个行尸的弹弓小帅哥、手举琅琊榜的红发邪典妞,
还有一半丧尸一半人类血统的不死主角、丧尸baby、丧尸熊、丧尸龙卷风……
游戏般的设定让我们大呼过瘾,血肉迸发的画面,完全是B级剧不可错过的佳作了。
而最近新出的英伦丧尸小剧《僵尸逃生船》,也凸显出了英伦黑色幽默的独特味道,
絮絮叨叨的两位女主角、游戏玩家和影迷看多了僵尸片后遇到真正丧尸的代入感,
一个又省钱、又聪明的创意,成就了一部不俗的小成本丧尸剧集。
但是当我们提到丧尸题材的剧集时,不得不回归的本心还是《行尸走肉》,
它不仅仅是电视剧史上第一部正经丧尸题材的电视剧,它也是一部历时了九年的电视剧,它更是一部优质电视剧,
谁能忘得了第一季第一集那个惊艳众人的末日景象。
从医院里醒来,睁开双眼的警官瑞克,发现整个医院变得阴气沉沉,一片狼藉,
灰色的墙壁上用血迹写满的救命和世界末日警告,闪烁的诡异灯光,从门缝中伸出来的变形分裂的手指……
种种压抑的末日气氛,让人疑惑又窒息,
在亚特兰大庞大又荒凉的街头,策马狂奔的瑞克,其背影有一种文艺潇洒、向死而生的末世感。
然而,《行尸走肉》已经走过了十季,
整个故事纠缠于人性的挖掘和情怀的消耗中,已经被观众和影迷用不思进取来形容,
从第七季格伦的惨死、到第八季的尼根开挂,整季都是人与人的斗争,再到第九季灵魂人物瑞克和其子卡尔的离开。
整个《行尸走肉》无论是从剧情内容,还是情怀上都不足以再次吸引观众。
第九季在设定上,
新的灵魂人物竟然设定为了一直在瑞克团队里扮演着‘希望’这个最重要的角色的——小婴儿朱迪斯。
那顶从父亲一出场就戴着的警官帽,
先是流传给了坚强的儿子卡尔,最终落到了这个一直是需要保护的朱迪斯的头上,
使得,时间过去了九年,《行尸走肉》第十季仍然在继续。
饰演瑞克的演员安德鲁林肯退出的消息才发布没多久,“瑞克”就对媒体发声:
“我还是会回归《行尸走肉》的,就是第十季,并且还会以导演的身份回归,成为第十季的导演之一!”
这在《行尸走肉》中也是有先例的,
之前的科尔曼多明戈、迈克尔库立兹都是先出演了《行尸走肉》,然后又升级为导演。
如今,没有了瑞克的《行尸走肉》第十季,在豆瓣上却收获了8.1分的评分,
这个口碑本来是相当出色的,但实际上,评分的人数却连1000人都不到,
红颜秀影坚信,能够留下来为《行尸走肉》打高分的,绝对是那些非常虔诚的老粉丝。
这些年来,《行尸走肉》在不断地角色换血和设定变换之后,早已经失去了丧尸剧集特有的那种紧张、刺激感,
我们对于之前的《行尸走肉》,可能会联想到瑞克从末日医院里醒来,
可能会联想到格伦被当做人肉诱饵,被扔到水井里,还有井绳在一半断掉的惊险;
可能会联想到狂战士亚伯拉罕举着水枪站在机车上对着丧尸群痛快淋漓的扫射……
但是第七季过后,《行尸走肉》已经很难再有经典的镜头呈现,
这是一个长篇剧集一直难以面对的问题,
时间太久之后,长篇剧集里很多配角人物如果一直活下去,就会占据更多的戏份,
重复人物之间的纠缠,也会使得故事变得拖沓琐碎。
所以《权力的游戏》和《行尸走肉》一样,
开始“敢爱敢杀”的作风,让观众体会到了一种完全与众不同的新鲜感和刺激感。
然而,两部长篇巨制在后期,却走向了两种不同的极端,
《权力的游戏》是舍不得再杀角色,使得每个角色的戏份分布变得十分平均,每个人物的行为举止脱离了角色设定内涵,
使得观众们丧失了原始积累的好感。
而《行尸走肉》的编剧却是疯狂让观众们喜欢的角色们领便当,
其实,最开始肖恩的死去非常大胆创新,一个有机智,有身体素质,有领导能力的角色让大家都以为会是个男二号,结果就这样死了,
还是在与瑞克的对决中,在二代灵魂人物卡尔面前死去的。
而作为二代灵魂人物的卡尔,直接被编剧抛弃,也是让观众又心碎一波,
直到最后瑞克的离去,只剩下弩哥和卡妈独挑大梁,可以说《行尸走肉》的灵魂已经失去了大半。
无论编剧们怎么玩“主角不能死”这个设定,剧集里的灵魂人物还是必须要存在的,
比如《邪恶力量》拍到了第十季,也不会分割两个主角兄弟,
比如《无耻之徒》拍到第八第九季也不会把一家人拆散…..
一旦瑞克不再是主角,其实《行尸走肉》的灵魂就散了。
很显然,《行尸走肉》的编剧们也感到了后期讲故事的无力,
所以不断地想通过创新来吸引观众,然而《行尸走肉》在第十季运用了篇章叙事的手法,其实也是换汤不换药。
不仅如此,低语者的设计也属于将一个好创意白白浪费,
前几季中,药店里屏声细语躲避丧尸、人与丧尸的枪战、甚至是求生集中营里放丧尸打败食人族的血战,
这些都总能让我们感受到末日剧集的矛盾在一线之间爆发的激动感,
而且,偶尔出现的丧尸海洋的那种震撼,也能让真正的丧尸粉们恋恋不忘。
然而,编剧们却在挖掘人性的路上越走越远,
他们忘记了行尸片的本质,那就是人类如何与丧尸周旋,以及末日逃生的血腥刺激,
新扯出的低语者的设定让人觉得疲软乏味,整天扣着一个腐烂的、令人作呕的人皮面罩,即使摘掉面罩,依然是一副死人的紫青色脸庞,
看着实在让人反胃。
如今的划定界限、掩藏身份的低语者、苏联卫星的坠落,都有一种人类大战的即时感,
反而丢失了人类与丧尸之战的紧张刺激,失去了《行尸走肉》吸引我们的原动力,
其实大多数美剧十之八九都是高开低走,如《权力的游戏》、《行尸走肉》都逃不过这样的宿命,
长篇美剧该如何走下去,这也是几十年来编剧们一直探求而难以解决的问题。
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