设计访谈:奈科斯特奥特曼的设计构想过程

「飛べる…俺は、この空を飛べる!」

“能飞了…我,正在这蓝天之中飞翔!”

奥特曼奈克斯特设计访谈

——奥特曼·THE·奈克斯特,最开始就决定了有幼体(幼年态),完全体(青年态)的两种形态了吗?

丸山:我接下电影工作的时候就已经决定了。

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——请说说THE·奈克斯特的设计构想

丸山:最开始商量的时候,小中和哉监督跟我提出了这次搞个突变体奥特曼的要求。我以前也有想过搞一个的来着,听到要求的时候心中大喜「我滴个怪怪终于来啦——」。和监督谈话之后,因为奥特曼的红色花纹除了说明肌肉流线之外还代表着流动的血液嘛,我就以那个为构想来设计了。

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——那么这种构想就确确实实反应在设计上了吧。

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丸山:不,如果就这么接受监督的提议搞成血管的话,红色部分就要变得必须鼓起来了不是么。关于这一点我也有自己的想法,于是就没采用血管概念(笑)。虽然皮套上红色和灰色的部分是那种实打实的,但我来看的话应该是半透明的。是类似熔岩的那种感觉,幼年态是冷却凝固后的熔岩,青年体则是火红燃烧时的熔岩。然后,光之血液一般的东西在那之中流动。就是那种感觉的(笑)。

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——原来如此,所以幼年体的时候身上与其说是黑色,更靠近灰色一点呢。

丸山:对。还有啊,巨大化的时候,红色的部分会粲然耀,带有热量变得火红,接触到的东西都会被蒸发。比如说跑步的时候,如果碰到天桥的话,天桥便会被脚底板蒸发(笑)。虽然也有那种设想,但是当然没拍出来。又要半透明,又要不用全CG实在是挺难的。

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——幼年态和青年态一样都有背部的红色部分,这和胸前的红色能源核心一样都是一套的吗?

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丸山:那些东西可以说是〈窗户〉吧。胸部的那玩意儿并不是彩色计时器,身体中心有一个球体彩色计时器,可以透过〈窗户〉看到这彩色计时器。在电影里,真木变身的时候,不是可以看到身体内部有个圆形的光么。

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滑的吗?

丸山:我有让幼年态和青年态皮套表面处理稍加区别的想法。让幼年态更有一种狂野的感觉。我也跟造型师提过要求,因为要搞出气氛来所以把粘土原型弄出来就行了,无视掉些许的左右非对称也行。嘴巴和眼睛另谈,不弄完全对称是可以的,总之就是要表现出生物范。幼年态的话,就是要有一股千锤百炼铸造而成的感觉。

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——这次您画了多少样品的?

丸山:嗯~我没数过。我想大概有20~30个左右吧。

——关于这次的皮套,与以往的奥特曼有不同的感觉啊。

丸山:和怪兽的皮套一样,表面银色的部分是使用了位于橡胶与塑料之间的,名为〈Skin Flex〉的材料。不像胶乳那般容易变形,也不像FRP(纤维增强复合材料)那样坚硬。

——您到现在为止设计了非常多的奥特曼,在此之中您有没有什么留心的地方呢?

丸山:终归作为奥特曼的要素,有些部分在设计上必须保留。如果偏了的话就不是奥特曼了。

——必须保留的地方是什么呢?

丸山:艾玛~大概是感觉上的东西吧,不好说。

——今后,在设计上您想以什么样的奥特曼为目标呢?

丸山:简约朴素(笑)。在N计划之中我尝试了很多东西,什么东西要去接受,什么东西不要去接受,我被这条线所吸引,考虑之后,觉得以后还是走简约风吧。……嘛就算这样说,其实我也不怎么清楚(笑)。

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