《精灵宝可梦》梦梦蚀对战只能做空间手?它对战方式真的很单一?
从本篇开始我们就要开始介绍五代的宝可梦啦(虽然八代到来之后这个系列可能就要喊停重做了),说到跟梦境有所关联的宝可梦的话,那真的是多了去了,除了初代的引梦貘人一家之外,传说宝可梦中达克莱伊以及克雷色利亚等等都跟梦有一定的关联,而在五代的时候则有多了一家梦梦蚀,不过据说梦梦蚀一家本身在初代就已经有设计模板了,到底是真是假其实也没有定论,那么,梦梦蚀是不是对战真的只能做空间手呢?就让我们一起来看看吧。
梦梦蚀:属性(超能力)、特性(预知梦/同步/心灵感应)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】
纯超能系的,,肉盾。
没错,梦梦蚀是一块超能系盾牌,其实超能系盾牌并不少见,在之前的战术分析文章中小二就说过太多的纯超能系盾牌,纯超能这个特性本身很尴尬,如果没有自己的特色的话很可能随便就被取代,比如噗噗猪(什么?噗噗猪不是输出?),当然超能力系里面也有成功走出自己特色然后跻身热门的盾牌,比如克雷色利亚,而梦梦蚀,本身是一块被HP拉高耐久的大肉,有着出色的116/85/95的三围,配合107的输出,一枚低速的超能系肉盾就这么出现了。
梦梦蚀的三个特性分别是预知梦、同步以及心灵感应,这三个特性好像都跟食梦没有什么太大的关联,就只有预知梦好像能跟梦境扯上关系,但是实际上,这三个特性的作用要说好都没有好到哪里去,预知梦可以读取对手的一个招式,在大部分热门技能可以推测的情况下其实作用不大(可能在双打可以达到辅助队友的作用,但小二没具体用过不清楚),心灵感应则是适用在双打的特性,那么单打的梦梦蚀一般会选择同步,大部分情况下这特性也很被动。
不空间,怎么活?
五代出现了很多既生瑜何生亮的宝可梦,这就是五代宝可梦数量多出来的弊病,像人造细胞卵也有着和梦梦蚀差不多的种族值分配,也一样是纯超能力系,而且都可以开空间,哦,,还有克雷色利亚以及由克希这种老前辈,简直是难受得不行,当然盾向开空间依然是梦梦蚀特有的优势,而且也有着治愈之愿这类可以及时退场的技能,所以也不是不能接受,配合一个超本在加上补盲(或者是剧毒消耗之类的手段)梦梦蚀可以充当最传统的空间手来使用。
当然了,做纯空间手却没有自己的特色的话很容易被代替,这是梦梦蚀并不想看到的,梦梦蚀除了空间玩法之外还可以玩冥想辅助力量的套路,凭借着自己的耐久要找到强化时机并不是很难,单冥想增加特防,于是还有梦梦蚀携带屏障的,,而有着接力棒也让梦梦蚀可以在必要的时候接走,月光则可以在做自身强化的时候给自己一个稳定的续航,算是区分了传统的空间玩法,另外,梦梦蚀还有着催眠术,如果觉得自己欧气还可以也可以携带。
好了,以上就是小二对梦梦蚀对战的个人看法了,双打的梦梦蚀自然是空间居多,辅助力量配合冥想之类的骚套路也不适合在双打使用。
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