《老头环》自由度更高!或受《黑魂3》漏洞影响!暴雪新3A游戏已开发五年!暴黑都说好!
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1宫崎英高谈《老头环》:自由度更高更多玩家能通关
《艾尔登法环》即将发售。索尼PlayStation官方博客近日公布了FromSoftware专访报道,开创魂系玩法的宫崎英高谈了谈他对开放世界设计、游戏难度、《双人成行》等话题的看法,并确认《艾尔登法环》有新游戏+模式和多结局。
宫崎英高表示,《艾尔登法环》自由度很高,玩家可以按照自己的节奏去尽情探索,不需要有压力,也不会被强迫选用某种特定游玩风格或路线。本作为智取敌人提供了更多方案,如果某个地方打不过,通常可以先避开这里去其它地方游玩,等稍后变强了再回来挑战这里。
宫崎英高说,虽然《艾尔登法环》的难度没有刻意降低,但他相信这次会有更多玩家能打通关。因为本作提供更多应敌方案,不再只注重纯粹的动作,有多种途径能解决野怪;而且本作多人模式的门槛大大降低,更容易接受他人的帮助。所以宫崎英高认为《艾尔登法环》整体通关率将会提高。
不过,他希望玩家尽量避开剧透或指南,以完全新鲜、开放的心态去享受初次探险的感受。他希望玩家们能够带着这样的新鲜感,依照自己的速度,自在地去体验《艾尔登法环》。
关于《只狼》跟《艾尔登法环》的关系,宫崎英高说二者没有直接继承关系,不过有些理念有间接的影响,比如《艾尔登法环》也有类似《只狼》的架势破坏机制,在地图移动方式、故事叙事方式上也有所参考。
此外宫崎英高还说,他最近没太多时间玩游戏,不过最近在玩《双人成行》,他设法跟网上一名友人在三天内分三次把游戏从头玩到尾,那段时间让他非常享受。这个游戏给了他很特别的印象,而且他是打通关了的。
除了电子游戏,他也一直很喜欢桌游等模拟游戏,其中《谋杀之谜》就很有趣,虽然需要凑齐多人才能玩,但他特别喜欢这种模拟游戏。
2.《黑魂3》严重漏洞让电脑瘫痪!或影响老头环
随着《艾尔登法环》发售日的临近,越来越来多的人开始重温《黑暗之魂3》,并在《黑魂3》中练习以为新的“受苦”做准备,但《黑魂3》的一个严重漏洞近日被发现,会使玩家电脑受到严重损害。并且由于《艾尔登法环》引擎与《黑魂3》相同,它也可能受到影响。
来自推特的用户SkeleMan表示:“该漏洞对于PC来说极其危险,功能类似特洛伊木马病毒,在后台窃取用户信息,并攻击电脑让其瘫痪”。SkeleMan强烈建议玩家目前不要在线游玩,保持离线状态,如果一定要在线的话,可以装一款名为“蓝色哨兵(BLUE SENTINEL)”的MOD,保护你的电脑。
MOD下载地址:
https://www.nexusmods.com/darksouls3/mods/723
此外,SkeleMan表示该漏洞也可能会影响到《艾尔登法环》,考虑到《艾尔登法环》发售后的玩家数量是爆炸的,这个漏洞必须被解决。发现这个漏洞的玩家后来联系了 FromSoftware 员工,FromSoftware确认已注意到该问题,目前正在进行《黑魂3》 和 《艾尔登法环》的修复工作。
《艾尔登法环》作为众多玩家最期待的作品,发售时是不容差错的,特别是这样的危险漏洞,FromSoftware 必须尽快修复它,好在它被玩家发现。
3.暴雪新3A生存游戏已开发近五年!暴黑都说好
前几日,暴雪通过招聘广告透露,他们正在开发一款以新宇宙为背景的3A级生存游戏。官方目前透露的游戏名也只是“未宣布的生存游戏”,可谓相当神秘。不过根据pcgamer消息,可以确认两点:
1、游戏至今已开发将近5年。
2、虽然签署了保密协议不能透露更多,但所有知情的现任和前任暴雪员工都表示对本款游戏及其背后的团队感到兴奋。即使是动视暴雪最直言不讳的批评者也称赞了该项目。
这款未宣布的生存游戏由Craig Amai领导,根据其领英资料显示,他是自2017年7月离开《魔兽世界》团队后开始的,距今已4年零7个月。Amai在暴雪任职已久,一路由《魔兽世界》高级设计师到后来的首席任务设计师,一直致力于MMO,直到2017年开始着手这款新项目。
有趣的是,拳头《云顶之弈》的执行制作人Geoffrey Virtue在2019至2021年间共同领导了这款游戏,而据他所说:“这是一个将对行业产生重大影响的项目。”
游戏目前已经有了一个可玩版本,工作室老板Mike Ybarra表示自己和开发团队已经玩过好几个小时。虽然没有太多消息,但至少这5年来暴雪的生存游戏不仅仅是一个概念或一堆文件的画饼之作,你说是吧《上古卷轴6》。
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4.十年没出门!家里蹲自制沙雕游戏《家里蹲》
相信“家里蹲”一词对于大家已经并不陌生了,该词源于日本,意为在家闭门不出,靠家人的接济而生活的人。而Steam上一款由“Nito Souji”独自一人开发的沙雕游戏《家里蹲(Pull Stay)》宣布将于2023年4月正式推出。
《家里蹲》可以说是一款清版格斗,塔防模式的新颖古怪游戏。挥动你的拳头、设置疯狂搞笑的陷阱来抵挡敌人闯进家中!全副武装保卫你两个月只为理发而出一次门的伙伴Susumu!敌人接近Susumu的目的有许多,不光是因为担心他的安危,也有想要嘲笑他,或单纯想查看他的状态。
其实本作的作者 Nito Souji 本身就是一位十年未出门的家里蹲,而游戏中的 Susumu 也能看出是以其自己为原型创作的。
与普通的家里蹲不同,Nito Souji毕业于日本第一大学东京大学,可以说是握住了一块打开职业生涯极好的敲门砖。但 Nito Souji 为了实现自己成为小说家的梦想,不甘沦为一般社畜,毕业之后就一直留在家中创作小说,积极投稿。
虽然 Nito Souji 也有成功出版过自己的小说以及漫画,但随后他发现,自己的梦想在残酷的现实面前如此不堪,梦想并不能养活自己。
不过 Nito Souji 并未因此放弃,开始转向游戏创作方面。即使足不出户,但也保持良好的作息,并开始自学游戏开发的相关知识。最终《家里蹲》这款沙雕游戏也诞生了。
steam商店《家里蹲》地址:
https://store.steampowered.com/app/1179890/Pull_Stay/
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