杀出重围3人类革命的叙事技术介绍

欢迎来到2027年的上海,横沙岛特区。连从底特律来的乡下人都能一眼看出这里的房价很高,因为房地产商将整个城市建造了两层。”

——DXHR第二幕,上海横沙(Hengsha)篇

杀出重围3人类革命(2):叙事技术的别样风景

叙事的风景

很少有游戏能认真探讨一个哲学问题,但是Deus Ex3做到了。

(以下略有剧透。如果有读者没有玩过DxHR,想要在玩刚刚发售的新鲜热辣的DxMD之前补一下,请跳过这一整段直接看3)

人类革命的故事发生在Deus Ex的25年之前,Deus Ex2的50年之前,一个人体改造技术正飞速发展的时代。植入技术的革命将人类的力量提高到了前所未有的程度——游戏中,如果玩家加到一半左右的强化点,就会觉得自己强得像一个终结者,整个游戏毫无难度可言。

杀出重围3人类革命(2):叙事技术的别样风景

人们用植入技术强化自己的体力、智力、知识甚至社交能力,没有植入技术的人在植入的改造人面前显得弱小无比。

说实话,这在科幻射击游戏里面不是什么新鲜的设定,从Halo、Mass Effect到Crysis,没有哪个游戏缺少这种炫目的设定。但是,Deus Ex3的剧本忠实重现了Cyberpunk小说里的那些社会争议,这就是其他游戏做不到的了。

游戏主角Jensen在为世界上最大的一家植入公司工作,然后一次反植入恐怖分子的袭击杀死了他的科学家女友。为了复仇,他接受了彻底的身体改造,并投入到了对抗反植入恐怖分子的战斗中去。

战斗的舞台围绕着植入科技革命的两大中心底特律和上海展开,在主线的复仇和追踪任务之外,玩家还能在剧情中看到植入科技的几乎所有负面作用:政治和国家的无力化、治安的崩溃、被植入免疫抑制剂控制的改造人、在能力上拉开鸿沟的富裕植入阶层和穷困自然人阶层,以及在这一切背后隐约浮现的巨大黑手。

这正是每个科幻小说爱好者都曾经有过的畅想:一个真正的、深刻的Cyberpunk世界。在银翼杀手游戏的时代,那还只是个幻想;在Deus Ex第一代的时候,那也只是些文字的堆积。

但经过20年的积累和探索,游戏行业终于能够做出这样规模和表现力的游戏了。

杀出重围3人类革命(2):叙事技术的别样风景

由于上面是说“略有剧透”,我在这里不陈述主线的故事剧情,只说一下让我印象深刻的结局。在故事的最后,Jensen已经见到了人体改造技术和植入革命带来的光明与黑暗。人们为植入技术疯狂,为它堕落,为它可以行一切罪恶之事。

但是,揭露罪恶并不会解决所有问题,如果揭露植入革命带来的所有罪恶,剩下的那些人类就会扼杀之前所有的技术进步,正如明朝抛弃郑和,或美国抛弃宇航技术,所有积累下的成就都会付之一炬。他得到了能够向全世界公布真相的权利——只是,“真相”是可选择的。

植入技术革命应该继续吗?

针对这个问题,游戏给了我们四个选择。

选择揭露真实,所有的植入技术就会被毁于一旦,世界重新回到植入革命前的情况。

选择和秘密组织合作构筑秩序,植入技术将会形成新的种姓,带来Dues Ex前两作之中绝望的Cyberpunk世界。

选择隐藏所有真相,公司会继续执行邪恶的人体实验和军事化,直到产生公司控制的反乌托邦。

或者,和整个计划一起自爆,一了百了,让人类自己拯救自己。

没有好的答案。如果说Fallout: New Vegas是我近年来看到过最好的一个RPG,那么Deus Ex: Human Revolution就是近年来我看到过的最好的一个剧本。

它写出了一个确实没有答案的问题——合理性给了它的故事如此之大的力量,你会觉得如果真的有植入技术革命,他所说的一切都会是真实的。

甚至在现实中的游戏业里,看到类似的影子:同样是技术革命带来的巨大冲击。

而这段故事的结尾,是DxMD为我们所选择的新结局——我在这里就不剧透了,请大家期待DxMD的旗舰设计笔记。

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