三国志战略版之荀攸奇策技能可谓是直接将荀攸定位道半辅助的位置
大致情况
总结:骑弓双S,战法属于增益型的伤害战法,属性不错,带一个五谋臣的羁绊。
解析~~
1、首先荀攸是一个半辅助的定位,虽然战法有伤害,但是战法的伤害公式并不高,因此无法充当输出核心。
2、他的战法存在着比较特殊的机制。战法分为三段效果:第一段效果:清除敌方的增益状态;第二段效果:增益主动战法发动概率。第二段效果:在队友施放主动战法成功后追击一次伤害。
需要注意的是,增益发动概率是只有一回合,但是追击效果却是持续整场且可叠加,并不会随着增益发动概率的效果消失而消失。比如荀攸连续发动了两次十二奇策,队友在第三回合时施放主动战法时就会触发两次追击效果。——追击的伤害按照荀攸的智力计算。
3、清除敌方增益状态,这个功能在目前环境来说很鸡肋。因为这战法只能清除:由主动战法或者突击战法带来的效果,指挥战法和被动战法,是没法清除。
在目前环境来说,这种清除敌方增益功能,远远比不上净化我方负面功能要更好用。
总结
无功无过,平平无奇。
荀攸的增益概率,配合上吸魂夺魄,大概数值在9.7%,约等于10%了。
从理论数值来说,咋一看好像还行。实际上存在着需要多次胡脸的情况。
首先他得从自身发动概率里成功启动十二奇策,然后需要队友再次发动战法,这样一来,十二奇策的效果才算完整。
这就相当于不辱使命和劫兵纵掠的差别。不辱使命虽然有着更高的上限,但是需要连续判定两次才能达到。在稳定性表现远不及劫兵纵掠。
特别是当队友被控或者发呆的时候,十二奇策的效果就更难表现了。甚至还不如战法“落雷”干净利落。
伤害上表现也并不高。需要两个队友都打出战法后,伤害量才能体现,一段追击的伤害仅102%。
在组法上来说,他是携带舌战群儒+吸魂夺魄去辅助陆逊,走一个三陆,达到陆逊的100%发动效果。
这个组法对比起诸葛亮的组法,并不会比其强。倒是和姜维的组法差不多强度。
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