巫师3血与酒游戏魅力在哪?
又一次卸载巫师三了,但这一次,准备寒假再把下回来。
前两次卸载巫师三,是在前期又臭又长的剧情里放弃,而这一次,是因为代入感太强,有两天没看书,不能沉迷于此,所以选择卸载。选择卸载的时候,脑海里还是有一些宽慰,那个银发狩魔猎人的故事,暂时翻篇了。
别的游戏,主角要么天赋异禀,要么就是拯救世界,而巫师三里的主角则是个“怪胎”,不能生育、铁石心肠,普通人看到都要啐一个唾沫星子,当然别的游戏里主角飞檐走壁,巫师三的主角桌子高一点都能让你回档一次。
而主角本人呢,帮你倒杯水都要收钱,帮忙找人要收钱,打怪要收钱,打桩呢,咳咳,还是要交钱的,20一次。可是呢,当你帮一个小人物完成了委托,解决了他的亲人或者朋友,普通人看到你都会来上一句亲切问候,让你觉得自己之前的打怪并不是为了钱和经验,而是为了让普通人过上好日子。
我一路跟着剧情向前,觉得自己是个合格的巫师玩家,打开网上,各种流派攻略袭来,再看看我的流派,好像只有一种“乱七八糟”流派。大神们在研究极限打法,我在研究如何放烟花更好看。不过,这并没什么优劣之分,毕竟娱乐是自己的事情。
即使经常跳过剧情,可还是被里面的细节所感动:椰奶惊我,除了杨贵妃传奇,我第二次看到马震,这匹马还是“独角兽”!当然,什么船震之类的,就不用过多叙述了,叶奈法看的紧。
最后,给一个小建议:如果你被巫师三前期的剧情劝退,你可以点那个“只玩”石之心或“血与酒”,这是一个翻译错误,其实是从石之心开始玩,跳过前期很臭的剧情,你会从血与酒的世界里,看到这个游戏的魅力。
这个游戏的魅力是什么呢?就是代入感。我在做任务的时候,遇到一个夜晚,赶路途中无意间抬头,一个不怎么美好的夜晚,云多月小,但那一刻,仿佛我就是杰洛特,而不是我在玩一个游戏而已。
已经是深夜了,临时想要讲讲巫师三的故事,但想到未来某一天还会重逢,就觉得该把总结这个游戏的机会,留到真正通关的时候。听说血与酒的大结局,就是杰洛特告老还乡,回到自己的那个葡萄庄园休憩。嗯,希望下一次与杰洛特相逢,能看到更精彩的故事。
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