为什么日本的3D动漫,看上去比较自然?
也有3D动画是采用传统的手工修正模式的,比如《宝石之国》。人物表情的修正跟2D动画差不多,看上去自然会给人一种“简直不像3D”的感觉。人物动作主要跟骨骼绑定有关,关节、运动幅度等等要趋近真实,这些也考验3D师的技术。
其实中国动漫里面的景色也不差啊,而且这样说的人可能是接触的日本动漫比较多,而且长大后没怎么看中国动漫的人吧,现在的中国动漫里面的景色也超级好看啊。
首先是老生常谈的经费,日本一集一两千万日元的经费,他们找的起实景。跑跑外景,拍拍素材,换来更好的效果,在日漫市场是值得的,顺带一提,就算没钱,靠HP来支持动漫的漫画家也不少,这点的确是强。
原因是中国动漫爱好者,都不愿意把钱花在我们动画的身上。
因为日本很重视动漫的 他们把动漫当成一种艺术 而不像中国 把他当做小儿科的东西 日本的动漫很注重细节 而且剧情也真的用心编写 不惜你找找日本的动画截图和中国的 对比一下眼睛和头发 就什么都不用说了。
日本动漫领域中有哪些“突破天际”的科学技术?
,黄金方舟的箴(zhen)言是一艘由闪电驱动的飞行战舰。黄金铸船体、超时代空间航天技术和电气化能源供应可以使黄金方舟箴言成为划时代的高科技产品。此外,它还可以用于太空导航,现如今已经与艾尼路一起退出了海贼世界。
近些年来,日本把其先进的科技投入到外交领域。日本在微电子、超导应用、计算机硬件、碳纤维、精密陶瓷、机器人、光纤通信都是世界第一位。1998年,日本派出6万人到其他国家进行科技指导。
超导技术:`日本开始研究超导新干线,预计时速将到达500公里。实力公司包括:日立,东芝,日本车辆,三菱重工等。
《哪吒之魔童降世》在日本上映后,日本对此动漫的评价怎么样?
我觉得北美那边是会认可《哪吒》的,因为就目前来看,哪吒在亚洲这边都得到了认可,在日本那边得到的评价也都是非常高的,所以按照现在这个状态下去,我相信北美的观众一定也会非常喜欢这部动画电影。
缺点:相比于国际一流水平,也许哪吒并不是最好的,要说它的缺点,可能就是结尾处理得不够完整。但是对于业外人来看,其实也很好了。而且这部动漫更深层在于引人反省,因此我觉得它的缺点是不够它的优点来得明确的。
这其实是要兼顾着勇气与实力的,毕竟在为上映前,对于那烟熏妆反差化很大的哪吒,其实小编也是持有着观望的态度,直到点映的观影中,才知道其实这样的形象更好的展示人物的性格。
我认为走出去的可能性还是挺大的。《大圣归来》就走出去了,而作为它后辈的《哪吒》在各方面有提高,虽然不能与迪士尼之类争锋,但是还是有市场价值的。因此我认为走出去还是有可能的。
尽管《哪吒之魔童降世》在一些观众眼里剧情很平铺直叙,故事情节不多,冲击的点很少,观众感触不深。但值得肯定的是,这部动漫电影在我国动漫电影界完全能够得上翘楚的标准。
中国的动漫和日本的动漫画面质技术存在那些差异
艺术风格中国动漫的艺术风格多样,受到了传统绘画和民间艺术的影响。它们通常注重线条的流畅和色彩的鲜艳,如《大闹天宫》和《西游记》等。
第一,文化差异国漫与日漫在题材和动画风格上有显著差异,往更深层次来看,其实反映的是两个国家不同的文化特征。因为动画内容会体现当地历史,人文,以及生活状态。
相比中国的“教育性”,日本更注重的是“商业性”,日本动画基本上都是又各个动画制作公司自行拍摄制作的,所以排在首位的当然是经济效应,于是便要求抓住观众群的心理,提高收视率,必然要求自己的动画有所创新。
(一)风格不同 中国动画:中国动画的原题材取之不尽、用之不竭,从绘画到雕塑,从剪纸到皮影,很多优秀的民族民间艺术,都是值得借鉴的好材料。
日本动漫的优势有哪些
日本动漫基本上不如美国动画特效那么炫目,但是凭着剧情的创新和趣味性在全球都有很重要的地位,拥有了广大的收看人群。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。比如桂正和漫画里近乎逼真的亚洲人的美,和各种鲜明特色的文化影子。
当然,日本动漫产业也存在问题,比如政策方面的支持力度有限,漫画向色情化、低俗化发展,二维动画向三维动画转化的成本高,本国市场消费能力趋于饱和,周边国家动漫发展速度过快形成压力,以美国为首的大制作趋势形成市场挤压等。
他们既不像中年和老年人那样有着大量的时间去追番,也对少儿的动画异常不屑。所以,日漫就凭借这其剧情优势加了许多分。
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